Cyber Elf Institute原创设计 1/35 ASM-03 “螳螂”突击支援机甲
前言此次和大家分享的作品1/35 ASM-03“螳螂”突击支援机甲,是来自CE研究所尚未发布的科幻小说及其对应架空世界观中的一台原创机甲的模型。虽然这已经不是笔者的第一个原创设计了,但却是目前为止个人感觉在造型、比例、细节密度和制作便捷性等几个方面相对比较平衡的作品。现在此把从概念构想,到设计建模,结构优化,零件打印,以及最终的修件打磨,涂装旧化的整个“无中生有”的流程与大家分享。下文中但凡涉及构思及制作的部分均为实话实说绝对可信,剩下的关于原型实物的任何介绍均为笔者瞎掰,可以一笑了之。 顺便:个人工作室“Cyber Elf Institute”终于正式确定了名称和Logo,算是挂牌开张了吧~
作品展示
本次制作的涂装方案为联邦行星陆战队第一轨道空降装甲师第一突击营第三连的ASM-03。该营的突击机甲的装甲主色为浅灰色,同时在正面装甲两侧有识别色带,一连为蓝色,二连为黄色,三连为红色,营部直属警卫排为黑色。正面装甲前部和膝关节装甲外侧有营徽——月夜下的飞行死神;胯部正面装甲上则涂有第一轨道空降装甲师的师徽——海盗旗。
鉴于是单品展示,本次涂装旧化阶段选择了比较清淡的口味,除了分色涂装之外,只做了轻度的滤镜,掉漆也只表现在了浅灰色装甲的部分。浅沙色和白色渗线,浅棕色pin wash,橙色表现轻度的锈渍。浅沙色同时也用来表现浮尘效果,并在足部用地形膏表现了泥土的效果。
联邦行星陆战队
第一轨道空降装甲师,第一突击营第三连
ASM-03“螳螂”突击支援机甲
Federation Planetary Marine Corps
1st Orbital Airborne Armored Division
1st Assault Battalion 3rd Company
ASM-03 Mantis
概念设计
最初的构想是一种支援机动步兵的重装无人机甲。高度3m左右,两足设计,可以搭载重型武器伴随步兵作战,以提供相应的火力支援。鉴于个人喜好,设计上采用了逆足以提升灵活性。由于其本质上只是个机动性较强的火力投送平台,所以没有设计成人形作战兵器,没有手臂,头部。概念上更接近有着可更换武器炮塔的双足步行机。
在确定了设计方向后,开始进入具体的设计阶段。画图用的是Autodesk Inventor,效果图则是放到Blender里渲染的。首先是大概划分出各个主要模块:炮塔,胯部,双腿,武器。这个阶段主要是调整好各大块之间的比例关系,以及基本的结构,并确定一个整体的风格。
武器方面,最早设计出来的是40mm自动榴弹发射器,但是越看越觉得过于保守,与背景科技水平不太相符。于是重新设计了一门30mm磁轨炮,保留了圆形炮管,但是用方形的磁力加速轨道护罩包裹住,这样一来总算有了些科技感。
往炮身和炮塔上增加了一些细节,这是我开始觉得这个炮塔越看越丑,属于没救了的那种。
越看越铁憨憨的感觉。
于是推到从来,设计了一个略带一些弧面的炮塔,看上去防护性能和颜值都得到了提升。
第二款武器是一门全自动迫榴炮,虽然从原理上看比较原始,但低初速也使得智能弹药的使用成为了可能,增加了更多的战术选择。这样一来,直射火力和曲射火力就都有了。当然,后续还会跟进导弹舱,激光武器,等离子武器等等。
至此外观设计基本完成了,预览一下总体效果。
最后是进一步完善结构设计和拆件,导出stl文件准备打印。
制作过程
由于时间比较紧,本次制作的时候并没有把结构件进行完全的拆分,否则在姿态上还能有更多的调整和变化,并且分色也会更加容易。
使用CAD类软件建模的好处就是全参数化带来的高精度,同时还能输出高精度的stl文件。所以只要打印的时候一切顺利,后续的组合就会很流畅。
深灰色底漆为金属漆做准备,结构色用的是郡仕MC214黑铁色,喷涂完毕后用棉签擦出金属质感。
擦完之后有点铸造件的感觉,但是如果擦的不仔细,会影响后面漆层的附着力。当然,合理利用这个特性也可以制作出比较自然的物理掉漆效果。
正如前文所述,没有彻底拆件,所以分色基本靠遮盖完成,不过也没什么难度,就不展示过程了,直接看结果吧。
和同为1/35比例的SG Prowler放在一起看看效果。
旧化之前贴上水贴,贴水贴前后都需要喷涂半光保护漆。
最后按照惯例附上ID照,谢谢观看~
大爱机甲!!! 这个真的太帅了。。。。 鼓掌!
打印件光是打磨层纹就让人害怕,我不知道楼主是怎么处理的 有点合金装备那台机甲的感觉 兄dei,工作室会有淘宝店吗,想买[傻笑] 还以为合金装备呢 [雷人] 爱吃Q蒂的德龙儿 发表于 2022-2-28 09:27
还以为合金装备呢
+1同感 借楼问一下,很早的时候玩过一款类似红警的游戏,里头就有类似这种双足行走的机械枪兵,但是忘了叫啥了,有谁知道吗 机械战警+合金装备+太空堡垒 这不就是机械战警里面的那个机器人嘛?
星河战队+太空堡垒+合金装备[偷笑] RogueTech玩家表示轻型机甲怎么能没有用来辅助跳跃和姿态控制的助推器? 又一个自己做胶的大触 wuguidashi 发表于 2022-2-28 09:59
借楼问一下,很早的时候玩过一款类似红警的游戏,里头就有类似这种双足行走的机械枪兵,但是忘了叫啥了,有 ...
应该是《命令与征服》里面GDI的武器。 在室外那几张有种 是在COP楼下拍的么,快躲起来,要不墨菲来了就惨了[偷笑] wonders2002ok 发表于 2022-2-28 13:54
应该是《命令与征服》里面GDI的武器。
查到了,是铁甲风暴,好像还是个国人做的游戏 有型啊,左边电磁炮,右边整个制导导弹什么的啊 阁阁乌 发表于 2022-2-28 08:36
鼓掌!
打印件光是打磨层纹就让人害怕,我不知道楼主是怎么处理的
目前主流的光固化打印层厚和光斑大小都已经在0.02mm左右了,在这个精度下打印这个尺寸的零件,只要稍微注意一下摆放角度,就可以很大程度上规避层纹和像素纹的问题,剩下的用砂纸稍微打磨一下就消除了~ NABIN 发表于 2022-2-28 09:21
兄dei,工作室会有淘宝店吗,想买
争取上半年上市~ keyfredzhou 发表于 2022-2-28 15:00
有型啊,左边电磁炮,右边整个制导导弹什么的啊
导弹舱还在设计,两边的武器是可以更换的设计~ 有些机械战警里的那台双足机器人的感觉 原创的,真的是高手啊~ 手工大佬,原创设计很有味道。
看过很多类似的战斗机甲设定的武器主力都是大口径化学炮(毕竟管子粗才有战斗力),而且是偏轴布置,后坐力的问题很难解决,一炮过后炮塔都得歪。这个没那么夸张,配置的小口径电磁炮和曲射炮后坐力相对更好控制,容易让人信服。
关于武器配置跟楼主探讨:这个机甲定位是伴随步兵作战,主要打击目标应该是是防御工事、轻装甲和有生目标,左侧电磁炮穿深无压力,但射速跟化学炮比有欠缺;右侧曲射火炮备弹量堪忧。相比之下小型导弹或者小口径化学炮似乎更合适一点,导弹攻坚,小口径化学炮打有生目标。 很喜欢这个风格的作品,提2点建议仅供参考。
1. 外部传感器太少,前面第一个双管炮带前部视觉的那种我觉得设定上更科学。
2. 整体比例上腿部的占比偏大,或者大腿的位置再细化一下? 好酷!动手能力拉满 佩服得五体投地! 我擦 我也想要[喜欢]再打一个多钱 太帅气了! 这个和MFT的贝塔的坦克变形很像啊
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