fromnon木质艺术玩具概念图更新分享(已更新)
本帖最后由 11wmz2j 于 2022-9-27 16:57 编辑关于介绍的帖子上次已经发过了,上一波图,如果觉得有那么点意思,欢迎交流~现在纯粹是自己凭兴趣做着玩,也在自己折腾打样。后期如果有人想要也能找厂子做小量回回血。
顺便做了个跟形象一套的书签,当个身份牌也不错,嘿嘿
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https://www.chiphell.com/thread-2445349-1-1.html
这几天倒腾出了几个胚子,试错很折腾,不过结果还不错,分享一下。
感谢分享 Wolverine 发表于 2022-9-25 19:04
感谢分享
谢谢大佬过来做客~ 本帖最后由 LeoC 于 2022-10-17 10:01 编辑
期待楼主能量产 LeoC 发表于 2022-9-25 21:09
上次看到就去tb搜了,没找到.....
期待楼主能量产
没卖呢,先自己做几个玩玩 补充一些场景相关和主题规划,增加一些氛围感
感觉有点粗糙啊。。 Robinli 发表于 2022-9-27 06:09
感觉有点粗糙啊。。
其实是通过一个小宝宝的视角来叙事的,所以东西都在做减法,有什么不足还请指正。 本帖最后由 11wmz2j 于 2022-9-27 16:06 编辑
更新一下,开始第一次折腾:
先拆个模,里里外外给丫整碎了
下面是硬核时间,生命在于折腾,高山流水后,终归还是回到大力出奇迹的阶段
总结一下难点:
1、拆模前要规划好每一个连接处的连接方式,先拆大体,再拆小体,有序进行(肝到头昏眼花)
2、根据漆面效果,还要进行一次分模适配(会推翻一些头昏眼花后肝出的成果,导致继续肝一遍)
3、根据材料性质,在分模后还要微调每一个小拆建的几何形态(推翻推翻再推翻)
4、机器再好,不如手好,该上手的还得上手,木制品,最后靠的都是手艺活。
没有一把子力气的设计不是好产品经理
儿童玩具从业者,算是PM同行,楼主这个系列确实从量产木玩的角度来讲,已经算非常精细了,上半年在云和做的几个产品比楼主这个系列简单不少,但是因为精细度和漆面的要求也是做的痛苦不堪。做高端的话投入的大头就在宣发而不是产品了,有时候也挺无奈。呵呵 手艺人啊。 希望合作,航空主题的作品! bttd0qd9 发表于 2022-10-12 14:42
希望合作,航空主题的作品!
是设计还是木工啊? 实木的这个量产比较麻烦吧,如果量产了说句哈 流逝的风 发表于 2022-10-12 16:10
实木的这个量产比较麻烦吧,如果量产了说句哈
量产是不可能量产的,只能少量一小批一小批做 11wmz2j 发表于 2022-10-12 15:12
是设计还是木工啊?
设计、木工都可以 fatbamboo 发表于 2022-10-12 13:08
儿童玩具从业者,算是PM同行,楼主这个系列确实从量产木玩的角度来讲,已经算非常精细了,上半年在云和做的 ...
这东西确实挺难做的,有点费力不讨好的意思,但是既然都决定要做了,就坚持下去吧 本帖最后由 11wmz2j 于 2022-10-17 09:53 编辑
LeoC 发表于 2022-9-25 21:09
上次看到就去tb搜了,没找到.....
期待楼主能量产
回复错了,在研究这个讯息怎么删除,先覆盖掉吧
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