xunleihyz 发表于 2023-1-2 18:08

APS Holdings 已研发出 3000ppi 的 OLEDoS 屏幕,专用于 AR VR

韩国显示及半导体设备厂商 APS Holdings 表示,已经开发出一种分辨率为 3000ppi 的硅基上 OLED(OLEDoS)。



该公司在 2022 年早些时候开发了一种 1000ppi 的 OLEDoS 屏幕。OLEDoS 在硅晶圆上沉积 OLED,正在开发用于 AR 和 VR 设备。

APS Holdings 的 OLEDoS 使用 RGB 发射层,其他开发 OLEDoS 的公司也使用白色发射层与 RGB 色彩过滤器。

这家韩国公司一直在开发用于生产超高分辨率 OLEDoS 的精细金属掩模(FMM)。其子公司 APS 材料公司在天安的一家工厂处理沉积和封装过程。该公司正在开发使用激光图案的 FMM,而不是已经商业化的蚀刻方法。

APS Holdings 过去曾声称,用蚀刻法实现的分辨率是有限制的。其表示,用于 3000ppi OLEDoS 的 FMM 是用厚度仅为 8 微米的 Invar 制成的。“这比用于制造 QHD 智能手机的 OLED 的 FMM 要薄得多,后者的厚度为 18 微米”。

APS Holdings 的目标是将 OLEDoS 的分辨率提高到 4000ppi。这是政府支持项目的一部分,该项目旨在到 2024 年开发出 4000ppi 的 AR 眼镜原型。
      

https://www.ithome.com/0/665/039.htm

a408498672 发表于 2023-1-3 09:39

相比屏幕分辨率,我觉得刷新率和透镜的影响更大一点

akos 发表于 2023-1-4 00:31

a408498672 发表于 2023-1-3 09:39
相比屏幕分辨率,我觉得刷新率和透镜的影响更大一点

结合透镜FOV就是PPD了,太低了有纱窗效应,另外就是亮度AR户外使用还是挺重要的
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