英伟达和CDPR将在GDC 2023进行演示 利用《赛博朋克2077》展示...
2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。
GDC 2023大会即将在3月20日举行,英伟达和CD Projekt Red宣布,将会利用《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》展示下一代路径追踪技术。该技术在新版《赛博朋克2077》里会提供设置,称为“RT: Overdrive”。
2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。
GDC 2023大会即将在3月20日举行,英伟达和CD Projekt Red宣布,将会利用《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》展示下一代路径追踪技术。该技术在新版《赛博朋克2077》里会提供设置,称为“RT: Overdrive”。
新闻来源:https://www.expreview.com/87299.html 老头环:2k 60fps 最高特效 4080 风扇不转 60-70瓦功耗。
巫师3光追:2k 60fps 4808 270瓦。画质几乎看不出区别。
灰羽利亞 发表于 2023-3-11 20:50
老头环:2k 60fps 最高特效 4080 风扇不转 60-70瓦功耗。
巫师3光追:2k 60fps 4808 270瓦。画质几乎看不出 ...
感觉为游戏开发者节省资源和投入,把这部分“投资”加到显卡消费者头上了。 寡廉鲜耻的PY交易!!还我1000块以内显卡就能爽玩的巫师3!! 灰羽利亞 发表于 2023-3-11 20:50
老头环:2k 60fps 最高特效 4080 风扇不转 60-70瓦功耗。
巫师3光追:2k 60fps 4808 270瓦。画质几乎看不出 ...
巫师3开不开光追的区别还是挺明显的吧 tononoshana 发表于 2023-3-13 19:37
巫师3开不开光追的区别还是挺明显的吧
明显=好看、让玩家舒适?
第一不明显,很多场景都不明显。
第二不好看,很多明显的场景开不开光追,玩家舒适度无区别。
所以画质几乎看不出区别。
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