英特尔展示Meteor Lake原型 16核心22线程,配备VPU单元
Meteor Lake是英特尔首款采用Tile设计的客户端处理器,将使用第二代混合架构技术,P-Core将启用Redwood Cove架构,以取代目前的Golden Cove架构,E-Core会改用Crestmont架构,替换掉Gracemont架构。处理器不同的模块可以采用不同制程节点制造,然后进行堆叠,再使用EMIB技术互联和Foveros封装技术。英特尔还为所有的Meteor Lake芯片配备了VPU单元,技术源于2016年收购的Movidius,可以为新版本Windows 11上的ML和深度学习模型提供AI加速。近期AI成为了业界焦点,这次Computex期间,英特尔展示了搭载Meteor Lake的笔记本电脑,并进行了生成式AI内容的演示,都是基于OpenVINO英特尔深度学习工具包。
据VideoCardz报道,英特尔展示的Meteor Lake为6P+8E+2E的组合,共16核心22线程。据了解,这种配置属于Meteor Lake-P芯片。演示使用的Meteor Lake有着1.6MB的L1缓存、18MB的L2缓存和24MB的L3缓存,空闲时频率为0.37GHz,基础频率为3.1GHz。由于使用的是工程样品,处理器频率方面与最终零售版本不一定是相同的。
按照英特尔此前公布的计划,Meteor Lake应该会在今年年底前到来,首先出现在移动平台上。过去几个月里,不断有传闻称英特尔取消了Meteor Lake-S,也就是桌面平台使用的版本,不过英特尔一直没有回应这类报道。
https://www.expreview.com/88570.html PC终于也玩上大中小核了 这以后会不会游戏和软件什么的也强制要求必须有硬件加持才能体现AI特性了,比如同一款游戏,有加持的NPC如真人,没加持的还是老一套固定问啥答啥没有应变能力之类的?感觉皮衣黄已经在部署标准的路上领先别人一大截了 henrywhl 发表于 2023-5-31 09:45
PC终于也玩上大中小核了
Intel:我们这是中核、大核、特大核 CHH_Jun 发表于 2023-5-31 20:01
Intel:我们这是中核、大核、特大核
罗老师,别这样 Hoping 发表于 2023-5-31 10:17
这以后会不会游戏和软件什么的也强制要求必须有硬件加持才能体现AI特性了,比如同一款游戏,有加持的NPC如 ...
游戏玩家应该不希望出现啥都能预判怎么都打不过的对手
所以这是个伪需求 [偷笑]现在各种AI图片 AI视频处理都挺火的 整合点AI处理能力也好 这样轻薄本就能加入这个新潮流了 phiobos 发表于 2023-6-1 20:59
游戏玩家应该不希望出现啥都能预判怎么都打不过的对手
所以这是个伪需求 ...
手游都有自动打怪功能,可以上一点AI,玩家就是看个乐子。 phiobos 发表于 2023-6-1 20:59
游戏玩家应该不希望出现啥都能预判怎么都打不过的对手
所以这是个伪需求 ...
不是啊,拓宽思路啊,AI不只能当敌人还能当队友还能当纯粹的剧情NPC不是么,类似《失控玩家》里一样。 Hoping 发表于 2023-6-2 09:02
不是啊,拓宽思路啊,AI不只能当敌人还能当队友还能当纯粹的剧情NPC不是么,类似《失控玩家》里一样。 ...
再拓宽点,还能谈恋爱。。
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