AMD展示锐龙9 5950X3D的原型 有192MB L3缓存,但对消费级市场意义不大
AMD在锐龙5000时代只推出了一款锐龙7 5800X3D用了3D V-Cache技术,而到了锐龙7000时代虽然推出了三颗,但都只有一个CCD配备了3D V-Cache,实际上AMD是有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品的,只不过他们觉得这在消费级市场没啥意义。Gamers Nexus拜访了AMD在德克萨斯州奥斯汀测试和工程园区实验室,与来自AMD的Amit Mehra和Bill Alverson进行深度交谈,其实谈论了不少Zen架构背后的故事。
AMD的3D V-Cache技术会出现在桌面上其实是出于一次意外,原本该技术是仅面向服务器设计的,最初只打算推出采用3D V-Cache的EPYC服务器处理器,而在某次制造3D V-Cache的EPYC原型的时候多出了7个带3D V-Cache的CCD,这不够用来制造一个EPYC处理器,所以他们拿了这7个CCD来研究它们在消费级桌面市场的用途。
他们拿这些CCD打造了8核、12核和16核的样品,最终AMD发现3D V-Cache可以提供令人难以置信的游戏性能,并由此诞生了锐龙7 5800X3D。
AMD向他们展示了16核与12核的Zen 3 X3D处理器样品,在两个CCD上都有3D V-Cache,拥有192MB L3缓存,但并没有透露AMD没有推出这些处理器的原因,不过他们说了在两个CCD上都配备3D V-Cache的缺点,因为两个CCD之间通信要使用IF总线,而这会让内核延迟暴增,这会抵消3D V-Cache所带来的低内核延迟优势。
所以AMD当时并没有考虑推出8核以上的锐龙X3D处理器,但相关研究后续肯定有延续,最新的成果就是今年推出了锐龙9 7950X3D和锐龙9 7900X3D。
AMD在锐龙5000时代只推出了一款锐龙7 5800X3D用了3D V-Cache技术,而到了锐龙7000时代虽然推出了三颗,但都只有一个CCD配备了3D V-Cache,实际上AMD是有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品的,只不过他们觉得这在消费级市场没啥意义。
Gamers Nexus拜访了AMD在德克萨斯州奥斯汀测试和工程园区实验室,与来自AMD的Amit Mehra和Bill Alverson进行深度交谈,其实谈论了不少Zen架构背后的故事。
AMD的3D V-Cache技术会出现在桌面上其实是出于一次意外,原本该技术是仅面向服务器设计的,最初只打算推出采用3D V-Cache的EPYC服务器处理器,而在某次制造3D V-Cache的EPYC原型的时候多出了7个带3D V-Cache的CCD,这不够用来制造一个EPYC处理器,所以他们拿了这7个CCD来研究它们在消费级桌面市场的用途。
他们拿这些CCD打造了8核、12核和16核的样品,最终AMD发现3D V-Cache可以提供令人难以置信的游戏性能,并由此诞生了锐龙7 5800X3D。
AMD向他们展示了16核与12核的Zen 3 X3D处理器样品,在两个CCD上都有3D V-Cache,拥有192MB L3缓存,但并没有透露AMD没有推出这些处理器的原因,不过他们说了在两个CCD上都配备3D V-Cache的缺点,因为两个CCD之间通信要使用IF总线,而这会让内核延迟暴增,这会抵消3D V-Cache所带来的低内核延迟优势。
所以AMD当时并没有考虑推出8核以上的锐龙X3D处理器,但相关研究后续肯定有延续,最新的成果就是今年推出了锐龙9 7950X3D和锐龙9 7900X3D。
https://www.expreview.com/88855.html 感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨 买这个级别的人都不是因为需要,而是想要 农企还是那个农企 所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的 省流:诈胡。 没啥意义,5800X3D大家都看过了,想看多die的3D缓存有7003X和9004X 5950那其实是应该可以生产x3d版本的了,这个砍了是怕价格太高,没几个人买么? 农企是想留一手吧,毕竟现在苹果已经号称他的那个m2u秒杀一切了。到时候出来可以和水果掰掰手腕。 我就是看到5900x3d的新闻才想买amd的 结果等了好久没出 出了5800x3d,我还是对多核有需求就买了5900x MarcoYang 发表于 2023-6-17 20:39
所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的
其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即可。其实就是zen4c的思路了,也不知道zen4c会不会上桌面 rico19375 发表于 2023-6-17 18:56
其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即 ...
你这就有点乱来了。zen4c能够提高密度就是因为取消了TSV的小孔,放弃了3D叠加的能力才把密度提起来。不然zen4做那么大干嘛 淘汰产品又不零售 AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延迟问题也就不用考虑了啊。 [偷笑]能不能给CPU加HBM3,直接64GB起步,1TB封顶。 放飞梦想 发表于 2023-6-18 14:06
AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延 ...
zen4c满足你,还是16核 silverse 发表于 2023-6-17 16:42
感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨
农企 CPU 产品经理并不打游戏,也和 GPU 团队没啥联系,所以他们不知道 PC 游戏渲染管线中访存延迟的重要性[偷笑]
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