《星空》将带来对DLSS 3的支持, FSR 3也会随后追加
https://www.expreview.com/90792.html由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是今年最受关注的大作之一。虽然AMD成为了《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,不过首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。
对于一款大作而言,这样的技术支持力度并不足够,不少玩家也在呼吁开发团队尽快集成这些技术,虽然此前官方已表态会支持DLSS,不过并没有提供时间表。现在官方终于站了出来,确认下周将开始在Steam平台上为《星空》开放Beta分支,带来对包含帧生成的DLSS的支持,仅适用于PC的GeForce显卡用户,另外还有一些其它功能和优化改进,比如HDR控制选项。测试结束后,新功能将会正式上线。
此外,官方也提及了不少玩家关心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),称未来的更新中也会提供支持,看起来是要晚于DLSS了。目前玩家可以通过非官方的MOD,让《星空》支持DLSS和XeSS,使用GeForce显卡时,DLSS的表现甚至比官方的FSR 2还要好一些,不过能有官方集成那就最好了。 好也,不过现在有AFMF,AFMF是能用的。 玩这游戏第一件事就是打原生DLSS MOD,也一度是下载量最高的。 Steam版?那微软商店的版本呢? 支持大力水手3是好事,不过这游戏救不回了,问题根本不在这个点子,还不如更新点内容可能还能挽救下口碑。
微软的Xbox事业部这些年充分证明了对项目管理的能力,和CPU那群人真的是一对卧龙凤雏。[偷笑][偷笑][偷笑]
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