PlayStation 6将支持路径追踪技术, 索尼或考虑采用chiplet设计
https://www.expreview.com/91241.html此前有报道称,索尼下一代PlayStation 6至少要等到2027年才发售,周期与当前产品一致。先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。
据RedGamingTech报道,目前PlayStation 6仍处于早期阶段,CPU和GPU规格暂时还没有确定,整个APU开发上的进度落后于微软。目前索尼正考虑新款SoC采用chiplet设计,利用大型缓存更好地处理混合工作负载,由于新款游戏主机大概率会使用GDDR7,延迟是开发人员需要考虑的一个问题。
虽然PlayStation 6整体规格还没有确定,不过索尼已表明了对生成式人工智能和光线追踪技术的改进。生成式人工智能可能会改变所有类型的游戏,甚至在单人游戏中创造出更多互动和沉浸式体验。索尼一再强调了光线追踪在下一代游戏主机中的重要性,支持路径追踪技术在未来游戏中会变得普遍。索尼似乎还在努力实现某种光线重建技术,在近期的演讲中曾谈及这点,只是首先会应用于电影制作上。
在PlayStation 6之前还会有PlayStation 5 Pro,其实在2020年推出PlayStation 5之前,PlayStation 5 Pro的开发工作已经完成。只要没有重大的硬件问题,或者SIE新任总裁否定该项目,没有其他理由阻止PlayStation 5 Pro的发布。 PS4时代能打赢,很多人都认为是PS4的性能强一些
到了PS5时代,性能不如微软,很多人觉得完蛋了,结果还是赢了
这下子好了,PS6估计索尼连跟微软比一比的兴趣都不一定有了 Kage 发表于 2023-12-1 23:40
PS4时代能打赢,很多人都认为是PS4的性能强一些
到了PS5时代,性能不如微软,很多人觉得完蛋了,结果还是 ...
PS5是游戏比xb多还是什么 赢得很奇怪 第一眼看成采用chiphell技术 lxg503 发表于 2023-12-2 02:51
PS5是游戏比xb多还是什么 赢得很奇怪
大家玩PS的(限时)独占比较多一点吧,Xbox的PS独不占大家就去玩PC版了(逃 先把PS5 PRO出来吧。
现在5的帧数拉胯的要命啊。 lxg503 发表于 2023-12-2 02:51
PS5是游戏比xb多还是什么 赢得很奇怪
这一代xb性能强一些无可争议
但就算是这样ps5也赢了
说明玩家不是不喜欢高性能,但的确是不喜欢微软 lxg503 发表于 2023-12-2 02:51
PS5是游戏比xb多还是什么 赢得很奇怪
XBOX游戏很多PC就能玩,XGPU平台我又不是非Xbox不可,
微软为了打通生态,全平台通用,带来的后果就是像我这种PC性能够的玩家,弄了4个XBOX ONE 手柄(和朋友一起玩多人游戏),就可以玩绝大多数游戏,就没必要买游戏机了,而且,网上一大堆PC游戏前端平台,整合所有游戏 模拟器,我现在一个PC前端,可以玩FC SFC MD SS DC switch PSP PS PS2 PS3 模拟器,还能薅羊毛玩免费3A大作,XBOX的独占又不多,其他游戏steam也都能玩到
SONY就像闭环的,主机独占,其他平台都玩不到
这可能是最根本的原因,以前儿子想玩塞尔达,想去买个switch,有了模拟器,就想不起来买这玩意了,可能xbox玩家也是这个原因,既然PC STREAM能玩到,干嘛还要买呢 玩个游戏.30针都可以玩.什么光追卡不开都无所谓.但是 游戏你都不好玩.或者内容不行.再好的画面也白搭.所以大多数用户注重的是游戏内容和可玩性.画面只是锦上添花 没游戏,性能再强也是摆设
前三年对很多工作室影响很大,希望大招都在后头 主要是索尼手里没啥独占好牌了,自己的SIE Santa Monica战神系列基本告一段落了,顽皮狗天天zzzz短时间也拿不出啥来了,指望Guerrilla Games的地平线系列续命么,这几个独占过不了几年也就上PC了,指望日厂像SE的FF系列和卡婊的MH系列的短时独占也不现实啊[偷笑] 都是X86,就别装了, 到时候最多4070不到的性能....
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