增强2D平面应用体验, Meta正在重构Quest头显的UX/UI
Meta Quest头显的系统基于Android打造,因此某种意义上来说它能运行的应用是要比苹果Vision Pro还多的——只要用户愿意往头显里面塞APK的话。然而Quest现时2D应用的UX/UI并不算优秀,比如说多任务这块,Quest最多只能显示3窗口,且它们都得并排在一列上,这可比苹果Vision Pro差远了。而根据UploadVR的报道,Meta表示他们正在改善这一点。
Meta Quest的多窗口
Meta CTO Andrew Bosworth同样是在Instagram的AMA中透露了这个消息。当被问到“我们能否期待看到可以更好地管理多个2D应用/窗口的任何UX/UI更新?”的时候,他回答道:
“是的,绝对可以。甚至早在苹果Vision Pro出现之前,我们就已经考虑和花时间在这上面了。我们还拥有一些相当令人兴奋的设计。实际上我们为了实现丰富的交互环境,对一些核心UI基础设施的重构已经有一段时间了,而且我们的进展顺利。
所以,答案是肯定的。但是我没法给个时间表你。这个更新不会很快到来。不过当然,它正在路上。”
苹果Vision Pro的多窗口
另外,Meta的VR副总裁Mark Rabkin在X上也回答了开发者Mikaël Dufresne的相关问题。Mikaël Dufresne认为Quest 3需要跟Vision Pro类似的把窗口固定在空间的功能,而Mark Rabkin则表示他们目前的工作重点是改进用户与环境空间的一系列复杂交互。
不过总的来说,根据Andrew Bosworth和Mark Rabkin的说法,我们大概率不会在下个大版本更新就看见新UI的出现,但这仍然是值得期待的。
新闻来源:https://www.expreview.com/92386.html 估计是看到apple没有做新的killer APP,而是把已有的应用做了个空间扩展,发现方向错了,于是赶紧回来找补,但是却发现不好搞,得换硬件,不换硬件软件做出来效果稀烂…… [流汗]AR还能给车载装HUD,目前来看功能最合适,应用场景也最全最多商业范围最广,VR和MR目前看来都远远算不上正确方向
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