未来DLSS或利用AI生成纹理、角色和物体 朝着英伟达全AI渲染愿景又进一步
https://www.expreview.com/94431.html据More Than Moore报道,前一段时间英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在COMPUTEX 2024的问答环节上,回答了一个与DLSS相关的提问,表示未来将看到纯粹通过人工智能(AI)创建生成的纹理和物体,另外AI NPC也将完全通过DLSS生成。
利用DLSS技术有助于提升Geforce RTX显卡的游戏性能,将部分工作转移到Tensor Core,减轻了对CUDA核心的需求,从而释放资源并提高帧数。黄仁勋称,已看到了DLSS自己生成纹理和物体,而且能提升物体的质量。
某种程度来说,这可能接近于DLSS技术的下一次迭代。据了解,英伟达已经在研究一种新的纹理压缩技术,考虑了训练有素的人工智能神经网络,以显著提高纹理质量,同时保持相近的显存需求。传统的纹理压缩方法将压缩比限制8倍,但英伟达基于神经网络的新压缩技术可以将压缩比提高至16倍。更有趣的是游戏内的物体利用DLSS技术从零开始创建,这是超越现有DLSS框架的第一步,不过这需要告知物体需要放置在游戏世界中的什么位置以及需要渲染的内容。
黄仁勋希望DLSS技术不仅能够生成游戏内的物体,还能生成NPC。去年英伟达成立了一个新的研究小组,名为“GEAR(Generalist Embodied Agent Research)”,目标是为了让英伟达进一步推进和构建基于人工智能(AI)的实体,并使其能够在虚拟世界和物理世界中熟练地操作,比如智能机器人和NPC之类。
进一步推进和构建基于人工智能(AI)的实体,并使其能够在虚拟世界和物理世界中熟练地操作,比如智能机器人和NPC之类。
细思恐极 所以再过个几年,你身边的人可能是NPC?
再深入思考下。。。。。。。。。???????? 盐湖 发表于 2024-6-24 15:45
细思恐极
未来很多人类不愿意干的脏活累活都可以AI去干了 盐湖 发表于 2024-6-24 15:45
细思恐极
[震惊]老黄这个野心也太大了...不过科技狂人总得有远大的理想,现在的技术层面也只有NV最接近下次科技革命了(目前还只是视觉方面的改进、提高效率)。 这是又要创造一个宇宙么 这个愿景其实很远 比较近的时间里体验都不会很好各种计算不精准导致的画面瑕疵和问题很多这个可比比目前只是虚拟分辨率细节的难度上升了不少维度了 kang12 发表于 2024-6-24 17:38
老黄这个野心也太大了...不过科技狂人总得有远大的理想,现在的技术层面也只有NV最接近下次科技革命了( ...
希望我死前能用上Joi,希望NV能成为Wallace 本帖最后由 盐湖 于 2024-6-24 20:42 编辑
昰昰暃暃 发表于 2024-6-24 17:10
未来很多人类不愿意干的脏活累活都可以AI去干了
有可能由不得人类愿意不愿意活都被AI干了,然后人类躺低温休眠舱里输着营养剂大脑接入Matrix获得“永生”。
PS:我相信彼时彼刻,Jason一定是少数在休眠舱外清醒着的人。 盐湖 发表于 2024-6-24 20:41
有可能由不得人类愿意不愿意活都被AI干了,然后人类躺低温休眠舱里输着营养剂大脑接入Matrix获得“永生” ...
黑客帝国一定会成为现实 韭菜的宿命 一辈子都是韭菜 人以后不用干活了,躺那就好。刚开始是享受,久了就变成 AI提取能量了 盐湖 发表于 2024-6-24 20:41
有可能由不得人类愿意不愿意活都被AI干了,然后人类躺低温休眠舱里输着营养剂大脑接入Matrix获得“永生” ...
怎么听起来像是幕后大BOSS……[震惊] 昰昰暃暃 发表于 2024-6-24 17:10
未来很多人类不愿意干的脏活累活都可以AI去干了
有没有可能,是AI没法干的脏活累活都要人类去干了[偷笑] sun1a2b3c4d 发表于 2024-6-25 12:54
怎么听起来像是幕后大BOSS……
现在不就已经是了吗[偷笑] kang12 发表于 2024-6-24 17:38
老黄这个野心也太大了...不过科技狂人总得有远大的理想,现在的技术层面也只有NV最接近下次科技革命了( ...
这需要整个AI社区
老黄只是个提供算力和编程接口的 yukihide 发表于 2024-6-25 14:02
有没有可能,是AI没法干的脏活累活都要人类去干了
人可能主要是标数据。。
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