iOS上的3A大作遇冷, 销量数据远落后于其他平台
或许是想要展示机能,亦或许是真正地越来越重视游戏领域,苹果以将部分3A游戏进入了iOS平台,而且根据不同媒体反映,iPhone 15 Pro在运行《死亡搁浅》和《生化危机:村庄》等游戏时其体验也没有想象中的差。但近日mobilegamer.biz透露,在iOS平台上的3A游戏频频遇冷,《刺客信条:幻景》的销量甚至不足3000份。报道文章内引用了Appfigures的统计数据,以《刺客信条:幻景》为例,该游戏于6月6日正式上线iOS平台,售价为49.99美元。但截至6月25日该游戏的在iOS平台的销量尚未突破3000,收益约为13.8万美元。虽其他平台无具体销量数据,但在23年10月育碧曾透露《刺客信条:幻景》是它们在本世代首发销量最高的作品。
而其他3A游戏如《生化危机4:重制版》、《生化危机:村庄》和《死亡搁浅》也在iOS平台上遇冷,而且苹果在发布会上还着重展示了上述游戏在iPhone上的运行表现。据Appfigures估计,《生化危机4》的下载量为35.7万次,收益为20.8万美元。这款在iOS上的售价为29.99美元,这表明仅有大约7000名iOS用户购买了这款游戏,作为比较,卡普空曾在今年4月宣布《生化危机4:重制版》全球全平台总销量突破了700万份。
业内人士Randy Nelson认为造成此现象的原因在于用户的消费习惯,因为移动端优秀的独立游戏通常定价为5-10美元,而3A游戏通常需要数十美元。此外他还表示使用iPhone 15 Pro系列的玩家大概率还会拥有其他平台,这部分用户可以花费与iOS平台相同或更低的价格在其他平台获得更好的游戏体验。
https://www.expreview.com/94511.html 圆角那么大的屏幕再带一个药丸用来玩游戏实在是接受不了 原因很多了。
估计厂家本来也没想过手机上卖那么多份3a,主要还是卖手游那些挣钱,这些就是秀开发实力的;
硬核玩家不一定全部都是iOS设备吧,安卓又没一个能打的;
steam、epic或者游戏开发商自家网络平台那些经常打折,iOS没听说那么频繁的搞活动;
iPhone、iPad现在性能是够了,但是续航和散热也是蛮多人要考虑的。掌机没电还行,手机没电是挺要命的;
而且要玩好3a,基本都要加个手柄,愿意带这些出门的那真是硬核玩家了。[偷笑][偷笑][偷笑] 大家都喜欢在大大大大大大屏幕上玩3A游戏啊 对我来说 手机是消消乐的主战场[偷笑] 手机上嘛,逛下淘宝,拼刀刀,狗东就行,游戏已经玩不动了 unschief 发表于 2024-6-27 22:04
圆角那么大的屏幕再带一个药丸用来玩游戏实在是接受不了
一直用圆角全面屏来忽悠大众,其实平面直角屏才是最好的。 手机的电是用来接电话,开视频会议的。不是用来打3A的。 敢不敢把M4放apple TV上?保证游戏卖爆 3A不适合我们的用户习惯,也不满足我们的用户需求。
我们真正需要的是搭载先进虚幻4引擎的双Q大作![偷笑]
如何看待 iOS 版手机 QQ 新安装包高达 800M+,内置虚幻 4 游戏引擎? 我不玩的原因是iphone发热太严重了,玩这些3A游戏,体验很不好,如果说要用手柄的话,拿上拿下有点烦,玩到一半有人联系,切出去回复时,你竖向打字还是得把手柄取下来,很烦 像我这种码字和打游戏的电脑都一定要分开的人是无论如何也不能接受手机上玩3A的,别说手机了,掌机都不行 散热太差了 15pro不玩游戏都动不动就发热之前一个版本的系统升级完那两天动不动就发烫靠近甚至能闻到那种烤人的感觉… 好像是15.4开始也可能是天热了越来越容易发热反正去年9月到现在电池健康也已经掉到91%了… 真是一言难尽[睡觉]
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