vazkii 发表于 2024-9-20 18:25

关于游戏里的CPU瓶颈和GPU瓶颈 用简单的短板效应来理解正确吗

想给最近要装电脑的朋友解释CPU瓶颈这回事,这么解释正确吗?
比如说同样的游戏里,不考虑帧生成技术,4K分辨率下,GPU一秒可以渲染80帧,CPU一秒可以计算150帧的各种特效,那实际游戏帧数就是GPU短板的80帧,此时CPU跑不满,而显卡负载99%。
1080P下,GPU一秒可以渲染200帧,CPU还是一秒处理150帧的内容,实际游戏帧数就是CPU短板的150帧,此时显卡占用低于99%,CPU的几颗游戏负载的核心跑满。
所以如果能保证显卡占用全程跑满99%的情况下,一台游戏用PC缩CPU并不会带来多大的影响?

lzhdim 发表于 2024-9-20 18:28

1、建议找卖家写配置,这样能够知道价格和游戏主机的搭配情况;
2、建议玩游戏的时候打开监控,看下CPU和GPU的使用情况;
3、CPU和GPU的使用率在85%-90%之间算合理的配置;
4、使用专用驱动能够提高帧数;

[偷笑]

sinopart 发表于 2024-9-20 18:32

大体正确,具体技术细节上和实际有出入,但作近似解释是没问题的

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:34

本帖最后由 啊对对对 于 2024-9-20 18:36 编辑

如果你要求高刷(90FPS+),2K 4070S就已经可以明显观察到CPU瓶颈了,你能怎么缩,同代CPU架构缩下核心数量倒是可以

hox_ 发表于 2024-9-20 18:34

理解的话 是大概可以这么理解

大头吃小头 发表于 2024-9-20 18:37

我的理解跟楼主差不多,不过每个游戏情况都不一样,我们实际购买的时候还得综合研判

pzy2222 发表于 2024-9-20 18:40

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:34
如果你要求高刷(90FPS+),2K 4070S就已经可以明显观察到CPU瓶颈了,你能怎么缩,同代CPU架构缩下核心数量 ...

大概什么型号的CPU在2K 4070S下会产生瓶颈?

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:41

pzy2222 发表于 2024-9-20 18:40
大概什么型号的CPU在2K 4070S下会产生瓶颈?

zen4非X3D + 6400内存

pzy2222 发表于 2024-9-20 18:42

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:41
zen4非X3D + 6400内存

大概就是弱于7500F的CPU都会有瓶颈吗,我手持12500正在想是配4070还是4070S

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:45

pzy2222 发表于 2024-9-20 18:42
大概就是弱于7500F的CPU都会有瓶颈吗,我手持12500正在想是配4070还是4070S

是7500F都有瓶颈,除非画质拉满把帧数降到100以内,不然GPU吃不满
不过这两个型号你就别管瓶颈了,无脑上4070S吧,差这几百块提升了接近一档

pzy2222 发表于 2024-9-20 18:49

啊对对对 发表于 2024-9-20 18:45
是7500F都有瓶颈,除非画质拉满把帧数降到100以内,不然GPU吃不满
不过这两个型号你就别管瓶颈了,无脑上 ...

好的,看来只有后期上个高分屏才能一劳永逸了

dr.eric 发表于 2024-9-20 18:54

木桶理论哪一块少了,水漏了,性能就瓶颈了。玩游戏来说第一优先升级显卡,要是显卡跑不到百分99,就是cpu或者内存瓶颈,这时候再升级cpu,提升就比较大。

PPXG 发表于 2024-9-20 18:58

不考虑low帧这样简单解释也没啥问题

tonimao 发表于 2024-9-20 19:24

有时候CPUGPU两边都吃不满。另外吃满与吃满之间也有区别。比如GPU都是99%。有时能吃300w,有时只有200w

cloud 发表于 2024-9-20 19:34

看gpu占用率 如果长期偏低 就很可能是cpu不够

卢奇亚诺 发表于 2024-9-20 19:35

你可以看看耶稣哥跟intel显卡部门做的两期关于游戏驱动优化和帧率的商品

【让CPU和显卡跑分更上一层楼: 渲染错误研究【Gamers Nexus】】 https://www.bilibili.com/video/BV1RW421F7Sp/?share_source=copy_web&vd_source=460e992db92d42ad628982a28cfeddf1
【修复英特尔锐炫显卡的驱动: "优化" 到底是什么, 以及显卡驱动到底是怎么工作的【Gamers Nexus】】 https://www.bilibili.com/video/BV13i421d7xt/?share_source=copy_web&vd_source=460e992db92d42ad628982a28cfeddf1

william753 发表于 2024-9-20 19:40

我目前在考虑下个月换285K还是明年挑98x3d

现在用的129K+4090在FF16已力不从心,看到149K+4090跑FF16的影片,在4K下差到快30张

还有其他游戏的low帧改善好像也很大

心痒难耐,不玩网游,感觉x3d没益处

gladiator 发表于 2024-9-20 19:47

william753 发表于 2024-9-20 19:40
我目前在考虑下个月换285K还是明年挑98x3d

现在用的129K+4090在FF16已力不从心,看到149K+4090跑FF16的影 ...

FF16这个大概是SE自己那个引擎优化不太行[偷笑]

william753 发表于 2024-9-20 19:57

gladiator 发表于 2024-9-20 19:47
FF16这个大概是SE自己那个引擎优化不太行

真的很难理解,就那等级的画面都能把4090榨乾,DLSS3下还不能120fps

还有就是129k在悟空完美闪避时会卡一下,虚影出来的那一瞬

才去找影片来看,没想到才隔2代U就差那麽多,刚好都是有D加密的游戏,





万病不侵 发表于 2024-9-21 00:03

就一句话 只要CPU能跑满GPU的99%就没问题就不会是瓶颈,但不要拿优化差的游戏比,很多游戏GPU根本不是一直占用99%
你拿2077去测试吧,这游戏几乎每个人都有,大厂3A的游戏一般都能99%GPU,2077,星战幸存者等,太多了

__|__ 发表于 2024-9-21 00:10

william753 发表于 2024-9-20 19:57
真的很难理解,就那等级的画面都能把4090榨乾,DLSS3下还不能120fps

还有就是129k在悟空完美闪避时会卡 ...

黑猴放大头、闪避的时候卡顿好像是优化问题吧,尤其是刚启动游戏后第一次放这些技能卡那一下非常明显。不知道超到顶的149K和X3D能不能解决这个问题

__|__ 发表于 2024-9-21 00:11

万病不侵 发表于 2024-9-21 00:03
就一句话 只要CPU能跑满GPU的99%就没问题就不会是瓶颈,但不要拿优化差的游戏比,很多游戏GPU根本不是一直 ...

至少在更新前星战幸存者根本不是时时刻刻99%的GPU占用,尤其开光追之后CPU瓶颈相当严重
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