传《星鸣特攻》游戏制作成本约4亿美元, 索尼内部曾视其为“PS的未来”
本月初,索尼PlayStation宣布来自第一方工作室Firewalk Studios制作的跨平台联网5v5第一人称射击游戏《星鸣特攻(Concord)》于2024年9月6日下线,从正式上线到停服仅维持不到半个月。游戏将立即停售,所有玩家都将获得全额退款,包括PlayStation 5和PC(Steam和Epic Games Store)平台的玩家。根据SteamDB数据显示,《星鸣特攻》上线首日(24小时)玩家在线游玩峰值人数仅697人,全平台仅售出约2.5万份。
据Wccftech报道,《星鸣特攻》成为了索尼游戏开发方面最大的挫败之一,与《黑神话:悟空》一起成为了近期游戏业界的两大话题,不过两者的方向是相反的。在最新一期播客节目《Sacred Symbols》里,谈到了与Firewalk Studios一名参与了《星鸣特攻》开发人员就游戏相关情况的讨论。
虽然《星鸣特攻》在索尼内部很受重视,但是被过度炒作,被称为“PlayStation的未来”。索尼PlayStation和Firewalk Studios对《星鸣特攻》大肆宣传,以至于产生了“有毒的办公室文化”,不允许给出任何负面反馈。据了解,《星鸣特攻》游戏制作成本约为4亿美元。索尼PlayStation一开始还没有购入Firewalk Studios,不过双方从2020年至2021年之间就开始了合作,共同开发这款游戏。
在进入Alpha阶段之前,就已经花掉了2亿美元进行开发,对于一款尚未公布的游戏来说,是一笔很大的资金,但是不清楚工作室和索尼各自投入了多少。到了Alpha阶段和游戏正式发行之间,索尼又在《星鸣特攻》上花了2亿美元,可是游戏向玩家公开展示时,看起来还非常糟糕,以至于索尼觉得必须要花更多的钱把游戏做好。到2023年第一季度末,游戏仍未完成,所以索尼支付了一大笔钱,将游戏部分工作外包给其他工作室。
游戏正式发售后,索尼只获得了大约100万美元的收益,加上随后选择了退款,这是索尼在游戏市场上最大的损失之一。相比之下,《最后生存者2》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的成本都低于《星鸣特攻》,而且明显更成功。
新闻来源 https://www.expreview.com/95970.html 索尼又在《星鸣特攻》上花了2亿美元,可是游戏向玩家公开展示时,看起来还非常糟糕,以至于索尼觉得必须要花更多的钱把游戏做好
居然不是果断跑路 这破游戏动不动几个亿,赔了让人怀疑是火龙烧舱。valve整个公司的工资好像都没这么多 多来几个这种让玩家统一不买的,让坚持这种ZZZQ的公司看到 搞这种有什么好下场 我由衷希望接下来的尼哥信条也痛快暴死[恶魔] 这么看索尼作为投资方和监理方,主要问题是研判能力出了问题,工作室则是制作能力出了问题。
当然,不排除在索尼ZZZQ的指导和要求下,工作室没法按自己认为正确的方式制作游戏~ 用户 发表于 2024-9-22 05:29
这破游戏动不动几个亿,赔了让人怀疑是火龙烧舱。valve整个公司的工资好像都没这么多 ...
哈哈哈哈,火龙烧仓,这个好多人都不知道。现在做游戏感觉都像有洗钱嫌疑了。钱到底花在哪里了? 首先游戏本身主打zzzq,其次工作室的负责人是搞zzzq上位的,招了一堆zzzq战士,相当于比段子里的全女公司还离谱,活该倒闭 一坨答辩 [流汗] 别的不说,索尼当时看了这游戏的演示,能拍板买下来,就离谱
就真的应了那句现在游戏公司掌权的全是资本,没人懂游戏,也没人知道哪些游戏会爆火哪些会暴死 政确的结果,换谁来都不好使。骚尼现在也在转向LGBT了,我希望它和阿碧一样褒姒!![傻笑] 看了评测就释然了,之前看各种喷以为只是人太丑,觉得不行就换模呗,后来才知道里外都是烂货 那么问题来了,索尼赔了4亿美元? 一开始说法不是2亿刀么。。
按每个员工平均一年薪水8万美元,500个人加上办公室、税费一年也就烧个5,6000万了,2亿都够烧3,4年的。4个亿这都是怎么烧掉的,烧在哪里了? liruyuan1988 发表于 2024-9-22 08:34
一开始说法不是2亿刀么。。
按每个员工平均一年薪水8万美元,500个人加上办公室、税费一年也就烧个5,6000 ...
平均20W刀 没觉得大法这么做跟聪明吗?[偷笑] 这玩意不纯是角色美观的问题,只能间接证明,ZZZQ和女拳这两种人,根本就是废人,干不好任何事情。 索尼内部曾视其为“PS的未来”,那是说明PS的未来是这个下场吗[偷笑] 游戏名字听起来就很二,不如干脆叫鸡鸣狗盗好听些[恶魔] 4亿美金什么概念,当年建鸟巢也就花了4.6亿美金,索尼还是大气[狂笑] IGN给星鸣特攻都打了7分呢,别退出啊 [狂笑]
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