X3D归根结底要去跑网游。
不知道为啥一个个都去跑渲染压力在显卡的3A图个啥 ...
MMO网游很难测,涉及到的场景太多了,站街帧数没意义.
副本,团本,JJC,团架,大型团架,大小攻防。每个场景压力完全不一样。
甚至玩的职业不同,站位视角不同帧数差异也很大。
而且有些游戏还涉及插件,比如WOW,5哥测的无插件下7500F很强。
7800X3D最强,但加上插件后7500F直接拉了,78X3D LOW帧连136KF都比不过。
dens 发表于 2024-10-12 19:07
24H2不是说ZEN4 ZEN5提升很大吗?这PPT跟147K的差距和之前也没区别啊
这个是65w的tdp跑的没吃满[偷笑] 不测网吧排行收入排行前几的热门网游只测3A那你说得都对 yhwy 发表于 2024-10-12 20:25
不测网吧排行收入排行前几的热门网游只测3A那你说得都对
这里除了sc2也都是3a
Illidan2004 发表于 2024-10-12 17:12
“zen4提升幅度在整个家族里面算大的”
zen4刚出的时候可是全网都说zen4 ipc几乎没提升就靠拉点频率am ...
分割线后面的这段的结论完全同意[傻笑] 元首的动物园 发表于 2024-10-12 17:14
我觉得轮子说的那句话很有道理:相信我,用4090的没人去跑1080P的,X3D同理
一般来说,帧率上到120fps以上,大多数游戏的瓶颈就开始慢慢转移到cpu上。
4K下,4090开DLSS 质量就相当于2K,开DLSS性能或平衡就相当于1080P。我相信多数N卡用户4K下是会开启DLSS的。 自由之翼 发表于 2024-10-12 20:15
这个是65w的tdp跑的没吃满
叶子烟 发表于 2024-10-12 16:42
X3D归根结底要去跑网游。
不知道为啥一个个都去跑渲染压力在显卡的3A图个啥 ...
3A一样对cpu有压力,特别是光追[流汗] dens 发表于 2024-10-12 21:07
84w不够的 Mashiro_plan_C 发表于 2024-10-12 17:43
上面有一个串台的说过魔兽世界和PUBG了能不能拿点别的说,你能告诉我论坛里前几天有人问的冷门网游天下3 ...
端游的数据交互机制注定了超大缓存对最低帧有奇效。
和谁出的游戏关系不大。
很多联机游戏像CS2,战地这些也是如此。
哪怕是5800X3D这种第一代产品,在一些场景也是胜过牙膏13代14代。
[睡觉]其实x3d还有个隐性的优势就是玩一些首发优化奇差的单机游戏会表现好很多,比如星战绝地幸存者,这游戏出的时候只有x3d的u能跑一个稳定的高帧,其他的u跑这个帧数都跟坐过山车一样。看楼主发的这个测试现在x3d依然有性能优势,这游戏都优化了一年多了,都到patch9了。 什么时候游戏4K下CPU负载能超过50%再看是否有提升吧,现在游戏里冷不丁瞅一眼795负载还不到30%,峰值功率都不超过180瓦,我已经开始质疑当初BIOS里设置那个235是给谁看的了
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