因特尔十代的ipc对应到zen几的ipc?
因特尔十代的ipc对应到zen几的ipc? 2补丁补丁 Nospel 发表于 2024-10-21 17:27
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补丁补丁
好的,多谢 ZEN2还像同频IPC还比10代多3-5%,但是ZEN2吃亏在频率低。 本帖最后由 Pau1 于 2024-10-21 17:54 编辑
拓展一下,zen3小胜11代,zen4小输12-14代,zen5大胜15代
以上只代表大核IPC yy323818 发表于 2024-10-21 17:35
ZEN2还像同频IPC还比10代多3-5%,但是ZEN2吃亏在频率低。
好的,多谢 Pau1 发表于 2024-10-21 17:53
拓展一下,zen3小胜11代,zen4小输12-14代,zen5大胜15代
以上只代表大核IPC
好的,多谢 接近zen2 但zen2频率低 Pau1 发表于 2024-10-21 17:53
拓展一下,zen3小胜11代,zen4小输12-14代,zen5大胜15代
以上只代表大核IPC
纠正一下,zen4小胜12代,小输13/14代 猛超的会比ZEN2猛一点。 仅限跑分,zen2游戏性能和skylake根本没法比 俺记得十代和十一代时候正好是zen2 也就是3700x之类的
等12代那个时候就是zen3 5700x之类的。
十一代时候好像是4750G之类,不过都是带个核显的zen2。 ghgfhghj 发表于 2024-10-21 18:36
仅限跑分,zen2游戏性能和skylake根本没法比
生产力OK游戏因为缓存架构的问题 不是完整32 是16+16不能共享 Illidan2004 发表于 2024-10-21 21:00
生产力OK游戏因为缓存架构的问题 不是完整32 是16+16不能共享
游戏还有核心调度跨ccx延迟的问题 个人感觉zen2理论跑分比如渲染不错,但是实际使用因为频率低,4个核心共用一个ccx的16M 缓存,内存频率和flck限制等,同核心数量下是使用没有skylake均衡和舒服。zen3就真刮目相看,哪怕flck和内存没进步。
ZEN2 主要是频率上不去 gihu 发表于 2024-10-21 18:23
纠正一下,zen4小胜12代,小输13/14代
然而12-13-14代大核IPC没区别,纯纯挤牙膏 ZEN2和6789互有胜负
ZEN3强过10/11
ZEN4强过12,持平13/14
ZEN5强过13/14/15 本帖最后由 panzerlied 于 2024-10-21 23:51 编辑
我提一嘴啊,Zen2的游戏性能确实没法比。
但是当时刚刚发布的时候,3800X在CSGO这个项目上对8700K是有优势的。
一是因为8700K全核只有4.3G,二是因为JEDEC只有2666。
当时还觉得挺魔幻的。后来CSGO更新后就不行了。
所以当时Zen2发布会还真cherry-pick了几个游戏出来。 Pau1 发表于 2024-10-21 23:30
然而12-13-14代大核IPC没区别,纯纯挤牙膏
你说12代和13/14代架构相近,那是没错的,但L1~L3缓存大小/流水线长度都不一样了,怎么可能IPC相同?zen4/zen4c仅仅是L3缓存大小不同,流水线长度完全相同,IPC实测都有区别,懂? 大概2-3之间这样
zen3是一代打3代,从10代干到12代 zen2,zen2主要是频率上不去。 你不能只看ipc,zen2、zen3的频率都不高,zen3对标的是10、11代,11代如果不把PL1手动拉高,全默认实际还不如10代,11代随便一跑就卡功耗墙降频率 gihu 发表于 2024-10-22 00:04
你说12代和13/14代架构相近,那是没错的,但L1~L3缓存大小/流水线长度都不一样了,怎么可能IPC相同?zen4 ...
但是懂哥,几乎所有媒体测试12-13代的IPC差距都在1-2%的范围,这还不是牙膏? yy323818 发表于 2024-10-21 17:35
ZEN2还像同频IPC还比10代多3-5%,但是ZEN2吃亏在频率低。
吃亏在那缓存到ZEN3缓存设计才合理
现在倒过去看非常抽象 Pau1 发表于 2024-10-22 09:10
但是懂哥,几乎所有媒体测试12-13代的IPC差距都在1-2%的范围,这还不是牙膏? ...
浮点有3%的增强,整数也有1.7%,对于架构差不多的产品来说已经提升不小
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