虚幻引擎5.5现已发布 在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发上显著进步
https://www.expreview.com/96786.html2022年4月,Epic Games推出了虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),现在已经逐渐成为了不少开发者的首选,被越来越多的游戏所采用。现在Epic Games宣布,正式发布虚幻引擎5.5,在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得了显著进步,渲染、摄像机内视觉特效和开发人员迭代等领域的许多功能也已可用于生产,并通过MegaLights等激动人心的创新继续突破界限。
虚幻引擎5.5提供了新功能和增强功能,有助于推进高保真编辑器内动画创作工作流程,并减少来回切换DCC应用程序的需要,另外动画游戏创作工具集也有所增加。在渲染方面,继续履行虚幻引擎5对性能和保真度的承诺,同时保持实时渲染创新方面的行业领先地位。目前虚幻引擎处于虚拟制片革命的最前沿,专门的摄像机内视觉特效(ICVFX)工具集正在为国际上众多影视和广告制作提供动力,已达到了完全可用于生产的状态。此外,Epic Games加大了对移动平台支持的投入,目的是将虚幻引擎打造成适用于移动游戏和跨平台3A游戏开发的最佳引擎。
上个月Epic Games宣布新的一站式内容商城Fab开放运营,现在已被集成到虚幻引擎5.5中,以便将单个资产(比如Quixel Megascans)直接拖放到场景,还可以将Fab中的资产包添加到内容浏览器。
UE这几年确实在下一步大棋。现在做交通工具的都陆续在用UE来做可视化设计,广告也在陆续用UE来实现。UE5甚至还带来了原生mac版,游戏跨平台到mac上的门槛也降低了(当然能不能跑得动就看机器自己造化了,这种情况下再甩锅移植效率就行不通了)
https://www.bilibili.com/video/BV1Ma411m7ss/?share_source=copy_web&t=2969 对比友商新版,我还以为会发布个虚幻引擎 6.X呢 用了虚幻是否代表配置需求就不会低了? helllkz 发表于 2024-11-15 12:55
用了虚幻是否代表配置需求就不会低了?
同意。看当初UE5宣传片那些光影特效就知道了!
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