今天怪猎内测下来休息会,5系显卡你们抢去吧。。
说插帧不行的,4070TI~~DLSS开画质优先,其余全高(光追是不能光追的),手感丝滑无比,我实在无法想象那些职业、专业论坛玩家(靠云?!)如何得出插帧卡手这个结论(本人只狼、血缘诅咒白金成就,艾尔登法环和其他魂系、动作系游戏都有一定造诣),4系显卡暂时够用,capcom优化牛逼。。。。 如果你是硬核动作游戏玩家。 就知道插帧带来的 输入延迟。 会导致 gp类招数变得成功率低下甚至不可用。 谁抢了,谁 vipersrt10 发表于 2025-2-7 15:29谁抢了,谁
[困惑]就黄牛在抢啊 荒野的插帧确实还不错,帧生成时间一直保持在20ms以内。我4070tis直接4k全最高dlss4平衡档+fg帧数非常稳。 因为测试老版 不卡肉 1真帧插1假帧没啥问题,1真帧插3假帧听起来就emmm jackyzero 发表于 2025-2-7 15:28
如果你是硬核动作游戏玩家。 就知道插帧带来的 输入延迟。 会导致 gp类招数变得成功率低下甚至不可用。 ...
测试版和正式版 两个参数
测试版删了卡肉手感 正式版加回了卡肉 到时候GP和测试版可就不一样了 本帖最后由 guanqq_64 于 2025-2-7 16:13 编辑
[恶魔]我从PSP 时代就讨厌这游戏。
因为我就是死宅,没人跟我一起玩这游戏。
玩这个不如玩忍龙和三国无双 ba66882008 发表于 2025-2-7 15:35
荒野的插帧确实还不错,帧生成时间一直保持在20ms以内。我4070tis直接4k全最高dlss4平衡档+fg帧数非常稳。 ...
dlss4平衡画质咋样 穷寇莫追美少女 发表于 2025-2-7 16:15
dlss4平衡画质咋样
4k下我觉得比dlss3质量还好,不过帧数会比dlss3平衡降低个5%。 karaki 发表于 2025-2-7 15:39
1真帧插1假帧没啥问题,1真帧插3假帧听起来就emmm
没有45以上的基本帧率,无论插几帧效果都不好,依然会延迟卡顿。 dlss插帧是原生支持reflex降延迟的,其实只要不是30帧插到60这种基础帧数实在很低的,不玩竞技fps输入延迟是没啥问题的,关键是fsr插帧,fsr帧生成一般是没有内置降延迟技术,输入延迟会高点,基础帧数相比dlss帧生成要求更高,还有二测仍然用的老版本,fsr帧生成会产生严重拖影的bug仍然没修。。。。 guanqq_64 发表于 2025-2-7 16:12
我从PSP 时代就讨厌这游戏。
因为我就是死宅,没人跟我一起玩这游戏。
玩这个不如玩忍龙和三国无双 ...
PS5 玩常匹配的国外玩家,不一定要身边朋友 我30显卡开不了插帧很蛋疼 kumitom 发表于 2025-2-7 16:51
我30显卡开不了插帧很蛋疼
30904k怎么调都是40-50帧 wish 发表于 2025-2-7 16:49
PS5 玩常匹配的国外玩家,不一定要身边朋友
[流泪]人老了,刻板印象已经形成了。已经成老顽固了,不太想接收新事物了。 4080感觉能跳过50这一代 havoc123 发表于 2025-2-7 16:53
30904k怎么调都是40-50帧
差不多,我3080ti,进多人服务器集会所直接4打头 我不用插帧也一样丝滑,插帧会影响原始帧,帧生产时间增加,是锦上添花不是雪中送炭。 fatezeroart 发表于 2025-2-7 16:39
dlss插帧是原生支持reflex降延迟的,其实只要不是30帧插到60这种基础帧数实在很低的,不玩竞技fps输入延迟 ...
按农企说法FSR3.x里不是已经集成Anti-Lag 2[震惊]
不过游戏支持没隔壁Reflex 2多。 ZBKX 发表于 2025-2-7 16:58
按农企说法FSR3.x里不是已经集成Anti-Lag 2
不过游戏支持没隔壁Reflex 2多。
没有,只有仅仅几个游戏集成anti-lag 2,对马岛,还有最新的蜘蛛侠2这几个游戏可以给游戏内的原生fsr帧生成使用,不像dlssg帧生成依赖nvidia streamline必须集成reflex,其他的要用anti-lag2 你得靠mod版的fsr帧生成 本帖最后由 明月路小霸王 于 2025-2-7 17:50 编辑
jackyzero 发表于 2025-2-7 15:28
如果你是硬核动作游戏玩家。 就知道插帧带来的 输入延迟。 会导致 gp类招数变得成功率低下甚至不可用。 ...
我就太刀侠,见切,看破稳如老狗。。。 我49也开帧生成, 试了不开和开的, 真感觉不出来, 或许我们不是高手吧。 明月路小霸王 发表于 2025-2-7 17:48
我就太刀侠,见切,看破稳如老狗。。。
请教下, 这荒野, 手柄是没任何辅助自瞄的, 用弓手打伤口有点慢啊喵的。 明月路小霸王 发表于 2025-2-7 17:48
我就太刀侠,见切,看破稳如老狗。。。
见切那长达快1秒的无敌帧你要是还能失败,我只能说这游戏真不适合你[流汗] 怪猎这游戏60帧和90帧的手感都是不一样的,真玩得多得话我不信你感受不出来 感觉RE引擎不适合大场景 荒野 还有龙之信条2都卡的不行 像鬼泣 生化这种场景小一点的没问题 取个名字真是难 发表于 2025-2-7 19:05
见切那长达快1秒的无敌帧你要是还能失败,我只能说这游戏真不适合你
我钱包说适合,ok? 明月路小霸王 发表于 2025-2-7 22:38
我钱包说适合,ok?
我只是想表达你用个无敌帧这么长的技能来举例说延迟没影响不严谨,怪猎这游戏多的是比见切无敌帧短得多的GP和回避技能,就见切成功一下就能代表插帧没手感问题了吗
你既然自认对动作游戏都有一定造诣,觉得别人说插帧延迟影响手感是在云,那你应该有感受过鬼泣5锁45帧和60帧以上时用但丁RG格挡招式和搓连招时的手感区别吧,拿宫崎英高的游戏来当例子就更是不合适了,他家的游戏本来就自带部分输入延迟和一些不太精确的谜之判定,我只能说你都适应这些了,那觉得怪猎开插帧感受不出延迟带来的手感问题也挺正常的
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