所以麻烦你在视频下面留言呢?我想看看更多人是什么看法。但是10秒我画面是静止的11秒之后我才开始转动视 ...
10秒以后你转动视角的时候啊,你发现不了这种帧抖动那是你的事,我就在玩和数毛社做评测的观点一样 本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:56 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:51
10秒以后你转动视角的时候啊,你发现不了这种帧抖动那是你的事,我就在玩和数毛社做评测的观点一样 ...
那你在视频下面留下言吧。我想传播一下让更多人评论看不看的出来。具体多少秒到多少秒写清楚一点。或者你压根就不敢留言?
然后你还是不说数毛社用的40还是50显卡? 本帖最后由 fatezeroart 于 2025-2-23 10:58 编辑
lordts 发表于 2025-2-23 10:54
那你在视频下面留下言吧。我想传播一下让更多人评论看不看的出来。
留言干啥??不是来和你吵得,你要觉得这个不是问题那随你好了没人关心,但这对我来说这就是个客观存在的帧节奏问题,你要觉得这不是问题那当我什么都没说不就行了,还有这和40,50系显卡有任何关系??这是游戏引擎处理上的问题 fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:56
留言干啥??不是来和你吵得,你要觉得这个不是问题那随你好了没人关心,但这对我来说这就是个客观存在的 ...
没和你吵啊我就是想让你指出视频哪里你能感知出来帧节奏有问题。然后让更多人看看是否能感知。
好像前面说的是帧节奏在4.167ms-2.083ms之间跳动?
也就是说你能感知4ms的变化? lordts 发表于 2025-2-23 11:01
好像前面说的是帧节奏在4.167ms-2.083ms之间跳动?
也就是说你能感知4ms的变化么? ...
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通常情况下一样都能保持完美丝滑流畅,但光荣在处理游戏引擎上的怪癖就不用说了不把帧数完全锁定在60帧倍数的情况下就会有视觉上能感知到的帧抖动,当然如果你发现不了这种帧抖动还是觉得视觉上事完美丝滑流畅的话那是你的事,我真没啥好说的你可以当我说的都是白扯不就行了? fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...
行吧。我玩的开心就行。别人怎么看那是别人的事情。不过我的本意是让大家看看几种帧生成的延迟。但是回复都在说这个问题。我也是无语至极。
fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...
数毛社视频我看了。他说的是dlss帧生成,可能会带来画面顿挫不流畅。但是他也说了很难用视频展现出来顿挫和不流畅。我等会试试游戏自带的dlss帧生成文件会不会感觉到顿挫不流畅。 lordts 发表于 2025-2-23 11:27
数毛社视频我看了。他说的是dlss帧生成,可能会带来画面顿挫不流畅。但是他也说了很难用视频展现出来顿挫 ...
我发你的视频时间说的是主机版就算开vrr也没法解决未锁定30帧倍数得情况下的jutter抖动问题,和pc版无关。。。 刚试了,巫师3 年度版,不行呢。游戏内开启了DLSS 帧生成。但是回到nvidia app显示无法开启4X 帧生成。
已选了最新模型,显卡是5070ti。 驱动是572.83
最终幻想16 可以用你说的办法强开,但是巫师3没搞定。
有些人60帧 不卡,有些人觉得120帧才不卡,甚至有人30帧都觉得流畅
不用试图说服这种人
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