【Zen5 X3D】9950X3D 首个跑分 性能曝光
本帖最后由 uxuey 于 2025-2-24 20:30 编辑AMD此前已官宣16核的9950X3D和12核的9900X3D处理器将在本季度面世,而最新消息显示具体发布日期锁定为3月12日,距离当前还有两周多时间。按照行业惯例,评测解禁时间通常定在3月11日,即正式发售前一天。
多项测试结果,包括3DMark CPU Profile测试中1/2/4/8/16线程的性能数据。虽然这款基准软件常被媒体用于简单对比,但并非主流的CPU直接对比工具。在侧重游戏性能的3DMark Time Spy测试中,该处理器取得了16,593的CPU分数,不过该测试项目本身较少用于纯CPU评估。
最值得关注的是Cinebench R23跑分:单核2,279分,多核42,413分。但需要指出的是,测试平台的内存配置信息缺失,且无法确认是否进行了超频设置。若对比第三方评测数据,这一表现印证了9950X3D在默认状态下与不带3D缓存的9950X保持着基本持平的性能水平。
本帖最后由 uxuey 于 2025-2-24 20:31 编辑
顺便插个楼 RTX 5070性能是RTX 5070TI的8成 TS图形分 大概2W1的样子
vcz不是有报9950x3d都是特挑的大鵰?
超频党狂喜 7950X3D没啥升的动力,不是说产品不好,就是没啥用的感觉[困惑] 京东这次第一天能开放购买吗 关山明月 发表于 2025-2-24 20:31
7950X3D没啥升的动力,不是说产品不好,就是没啥用的感觉
同7953直接等zen6看看 这频率看起来挺高的 本帖最后由 uxuey 于 2025-2-24 21:10 编辑
panzerlied 发表于 2025-2-24 20:46
这频率看起来挺高的
5750+5550的样子 很久没跟进X3D的信息了,看HWinfo的截图,CCD2才是雕,这样的话其他软件上调度CPU会不会出问题来着? Ccd0都可以跑5.5了那确实比9800x3d体质好一大截[偷笑] 自由之翼 发表于 2025-2-24 21:28
Ccd0都可以跑5.5了那确实比9800x3d体质好一大截
看样子雷子都给98了 4.9g貌似是没有负压和超频的状态,200w的水平,默认42400,挺好的 不知道是不是真的跑游戏比9800x3d强…还有两个ccd调度问题[流汗]我实在不想再抢9800x3d了次次耍猴 首发7000?
还是首发5300 然后炒到7000[偷笑] 5750和5550,不知道这个频率是不是已经+200的,如果没加那这真的是特挑了。大雕甚至可以压缩机冲击一下CCD0 6g? 不知道跑生产力跟虚拟化能不能干赢14900KF
sunchengqm 发表于 2025-2-24 21:33
5750和5550,不知道这个频率是不是已经+200的,如果没加那这真的是特挑了。大雕甚至可以压缩机冲击一下CCD0 ...
9950x默认ccd0也是5.75G啊。 momoka 发表于 2025-2-24 21:42
9950x默认ccd0也是5.75G啊。
9953 CCD0是大三缓核心吧
看图片里比983默认高了0.3了达到5.55了 sunchengqm 发表于 2025-2-24 21:45
9953 CCD0是大三缓核心吧
看图片里比983默认高了0.3了达到5.55了
其实995那个5.75的ccd上6G都很难稳定,华硕之前打开混合超频能让ccd0似乎能突破5.75+0.2的pbo限制,但是依赖负压的pbo想稳定高频很难得。
当然祭出超外频这种例外就是了。 momoka 发表于 2025-2-24 21:54
其实995那个5.75的ccd上6G都很难稳定,华硕之前打开混合超频能让ccd0似乎能突破5.75+0.2的pbo限制,但是 ...
肯定是需要超外频的配合co cs,其实大三缓核能5.9日用打游戏就很好舒服了,毕竟983雕点的打游戏轻松5.8而且电压很低就1.2X。但是5.9就没几个U能达到了 sunchengqm 发表于 2025-2-24 22:01
肯定是需要超外频的配合co cs,其实大三缓核能5.9日用打游戏就很好舒服了,毕竟983雕点的打游戏轻松5.8而 ...
频率墙这种东西,纯看体质。体质不好加死压都不行得。 momoka 发表于 2025-2-24 22:06
频率墙这种东西,纯看体质。体质不好加死压都不行得。
就希望增加0.1的频率上限,要求不高,希望首发别摸到雷 sunchengqm 发表于 2025-2-24 22:01
肯定是需要超外频的配合co cs,其实大三缓核能5.9日用打游戏就很好舒服了,毕竟983雕点的打游戏轻松5.8而 ...
就是说纯游戏不过测,983能5.8呗? jonez 发表于 2025-2-25 09:20
就是说纯游戏不过测,983能5.8呗?
外频PBO。跑重负载会降频,游戏才能保持频率在5.8,跑R23大概在5.6左右
需要体质好+散热好 sunchengqm 发表于 2025-2-25 09:55
外频PBO。跑重负载会降频,游戏才能保持频率在5.8,跑R23大概在5.6左右
需要体质好+散热好 ...
比如外频给105,PBO2里应该不能负压而是给正压了吧?
还是说要在PBO3曲线里也要做修改 jonez 发表于 2025-2-25 11:15
比如外频给105,PBO2里应该不能负压而是给正压了吧?
还是说要在PBO3曲线里也要做修改 ...
给正给负需要具体情况具体分析,没有绝对的给发。有很多种操作方法
我一般是这样
1、分核co把各个核心的vf曲线拉到同一水平,具体是拉到哪个水平可以自己看着办,主要是方便后续调cs
2、调整cs,调整不同温度不同频率到极限值(最差核心的体质上限)
3、继续调整CO,把尚未达到体质上限的核心电压进一步降低(这一步可以不做) jonez 发表于 2025-2-25 11:15
比如外频给105,PBO2里应该不能负压而是给正压了吧?
还是说要在PBO3曲线里也要做修改 ...
但是不管怎么样,如果你只给CO,那一定是没有压到极限的,必须搭配CS才行。因为CO没有办法针对不同的使用环境做出不同的策略,只能一刀切 咋没跑个小游戏看看帧数 超频党狂喜 sunchengqm 发表于 2025-2-25 11:24
但是不管怎么样,如果你只给CO,那一定是没有压到极限的,必须搭配CS才行。因为CO没有办法针对不同的使用 ...
听起来确实很消耗时间,如果我先测分核co,是用hydra在win下实时调整负压,用yc跑分核看哪个报错,然后针对报错核心降低负压?
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