从Blender分数看部分40s/50系显卡性能
5070虽然还没正式出来,但Blender分数已经有了。
做了一个简单的表格,方便Blender用户参考。
该分数基本上代表显卡的渲染效率。
与游戏用户关系也有一点,但是不用管。
反正我个人的结论是等着买便宜40系。
分数来源:
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?compute_type=OPTIX&compute_type=CUDA&compute_type=HIP&compute_type=METAL&compute_type=ONEAPI&group_by=device_name&blender_version=4.3.0
截取时间:
2025-02-26
本帖最后由 dikuf001 于 2025-2-26 19:35 编辑
没有什么意义,你玩2077,50系列显卡开一个x3,x4的插帧吊打4090,况且以后的3A大作基本上都支持多帧生成。当然1080p玩网游的就算了。 dikuf001 发表于 2025-2-26 19:29
没有什么意义,你玩2077开一个x3,x4的插帧吊打4090,况且以后的3A大作基本上都支持多帧生成。当然1080p玩网 ...
Blender分数没意义,一个破插帧就很有意义是吗[困惑] dikuf001 发表于 2025-2-26 19:29
没有什么意义,你玩2077,50系列显卡开一个x3,x4的插帧吊打4090,况且以后的3A大作基本上都支持多帧生成。当 ...
我这表格是给Blender使用者看的 本帖最后由 raiya 于 2025-2-26 19:46 编辑
还2077,看的都烦了。
反正要买就是肯定买新的。但是40系不值得换50。
插帧的延迟都能接受,那干什么干脆不降低点画面设置呢。 本帖最后由 dikuf001 于 2025-2-26 19:41 编辑
tator 发表于 2025-2-26 19:37
Blender分数没意义,一个破插帧就很有意义是吗
破插帧?开玩笑,你2077 ,就5070 TI 4K下 开DLSS 平衡,再开X3多帧生成,就把4090累的老汉推车了。。。问题是这个技术是战未来的。 raiya 发表于 2025-2-26 19:38
还2077,看的都烦了。
反正要买就是肯定买新的。但是40系不值得换50。
不过你也说有道理,等这个dlls4多帧技术普及开来,很多3A游戏支持的时候估计都已经2028年了,那个时候,80系列显卡都上市了,, dikuf001 发表于 2025-2-26 19:40
破插帧?开玩笑,你2077 ,就5070 TI 4K下 开DLSS 平衡,再开X3多帧生成,就把4090累的老汉推车了。。。 ...
我还挺看重blender以及相关渲染能力或引擎编辑器下的速度,如果只是游戏的话说服不了自己买高价显卡。 dikuf001 发表于 2025-2-26 19:40
破插帧?开玩笑,你2077 ,就5070 TI 4K下 开DLSS 平衡,再开X3多帧生成,就把4090累的老汉推车了。。。 ...
所以呢?5070Ti 的Blender 分数是4090的几倍? FP32性能是4090的几倍?显存容量是4090的几倍?你在讨论显卡生产力的帖子下面找什么存在感? momoka 发表于 2025-2-26 19:47
我还挺看重blender以及相关渲染能力或引擎编辑器下的速度,如果只是游戏的话说服不了自己买高价显卡。 ...
那倒也是,其实我的显卡,大部分时间是用madvr+pt看4K电影。。。 tator 发表于 2025-2-26 19:50
所以呢?5070Ti 的Blender 分数是4090的几倍? FP32性能是4090的几倍?显存容量是4090的几倍?你在讨论显 ...
你说的也对,像我这种显卡大部分时间看电影的,对生产力这一块没什么概念。 可惜40系只会涨不会跌了,没卡的想换卡的上50,有40系说实话感觉没必要换。 dikuf001 发表于 2025-2-26 19:40
破插帧?开玩笑,你2077 ,就5070 TI 4K下 开DLSS 平衡,再开X3多帧生成,就把4090累的老汉推车了。。。 ...
主要是生产力这款优势不明显,性价比不一样...倒不是说游戏不行 本来想买5090做渲染,发现相比40提升太小了,老黄发布会吹的光追翻倍结果就这 这样看起来,5070用68.5%的规模做到了5070ti 81.8%的性能
5070ti往上都有一些cuda之外的瓶颈的感觉 这个分数比咋算出来的?链接里没解释 dikuf001 发表于 2025-2-26 19:29
没有什么意义,你玩2077,50系列显卡开一个x3,x4的插帧吊打4090,况且以后的3A大作基本上都支持多帧生成。当 ...
插帧是个好技术,也是未来趋势,但目前对生产力没有帮助,生产力还是看绝对性能的,比如渲染和科学计算。 dikuf001 发表于 2025-2-26 19:44
不过你也说有道理,等这个dlls4多帧技术普及开来,很多3A游戏支持的时候估计都已经2028年了,那个时候,8 ...
赌5毛2028年70系都还没出,出个60 super 就不错了 gplu49 发表于 2025-2-26 21:07
这个分数比咋算出来的?链接里没解释
两列分数比是我自己根据前边的分数做除法算的,第一列是以4070s为基准(100分,方便大家参考),第二列是以5090为基准。 生产力冲5080,5090D就好了,没必要纠结,买新不买旧,有旧的就用,等50系降到原价就换,生产力能赚钱,这万把块钱有啥好纠结的。都没必要讨论,此贴到此终结。
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