sthuasheng 发表于 2025-2-27 11:23

AI生成画面才是显卡的方向啊

老有人喷显卡用AI渲染生成的画面是掺水的,不真实的,很多人只认传统光栅生成的画面,可我要说AI才是未来的方向,就好像早期的3D游戏也因为画质粗劣被很多人瞧不起一样,可现在呢?

现在AI生成画面的能力其实已经很强了,只不过我们的软硬技术还做不到让个人电脑实时生成而已,可是随着目前软硬件的优化,我觉得只要朝这个方向坚定发展,未来1,20年内很可能就能实现游戏画面的AI实时生成了,讲真,看了现在AI生成的视频,我还是更愿意未来看这样的画面。

AI视频截图



3D游戏截图

natt 发表于 2025-2-27 11:28

R18才是第一生产力哇[恶魔][恶魔]

ssch568 发表于 2025-2-27 11:29

首先问世的必然是生成毛片

微操大师 发表于 2025-2-27 11:40

游戏的驱动力在毛片面前卵子都不算一个

Scarlet〃 发表于 2025-2-27 11:42

r18才是第一生产力[恶魔]

dange66 发表于 2025-2-27 11:42

游戏公司美术早就用AI辅助作图了到现在看得出来几个,害搁那抵触呢[恶魔]

x5774179 发表于 2025-2-27 13:21

ssch568 发表于 2025-2-27 11:29
首先问世的必然是生成毛片

如果动作不自然也不行[偷笑]

zhoubi 发表于 2025-2-27 13:29

如果图生成的都错了,那用来比较性能就毫无意义了。比如AI画图如果画出来的人有12个手指头,2个头,3个眼睛,AI生成的视频上一秒还是比基尼下一秒变成羽绒服,那就算吹上天,就算再多的教徒说“非要抠细节有意思吗”,它也不配对比现实中的画,现实中的视频。
这就好比现在不管是哪家的超分辨率还是帧生成,画面都存在鬼影、闪烁等错误,只要这种错误存在,哪怕只是很短的时间很少的场合,它都不配踩原生画面,更不配和原生画面进行性能对比。

imyz 发表于 2025-2-27 13:36

显卡是显卡、渲染是渲染、AI 是 AI。

AI 使用 显卡 来 渲染 生成画面 这个命题要成立,在于 显卡 在实时画面渲染方面得永远立于不败之地!而未来,这个领域是否会被细分眼下可不好说吧?万一今后显卡就主攻 AI 算力,而实时画面渲染生成又有其它加速卡也不是没有可能的吧??

sthuasheng 发表于 2025-2-27 14:00

zhoubi 发表于 2025-2-27 13:29
如果图生成的都错了,那用来比较性能就毫无意义了。比如AI画图如果画出来的人有12个手指头,2个头,3个眼睛 ...

和现实对比的话3D渲染出来的也是漏洞百出,常见的穿模,柔软材质如头发,布料的表现,还有贴图本身的纹理精细度,还不是一样非常拙劣。

darkness66201 发表于 2025-2-27 14:10

sthuasheng 发表于 2025-2-27 14:00
和现实对比的话3D渲染出来的也是漏洞百出,常见的穿模,柔软材质如头发,布料的表现,还有贴图本身的纹理 ...

但是电影也是渲染的,非实时光线追踪基本就是无懈可击....

zm335148 发表于 2025-2-27 14:14

x5774179 发表于 2025-2-27 13:21
如果动作不自然也不行

先建动扑库[偷笑]

chp1979 发表于 2025-2-27 14:18

zhoubi 发表于 2025-2-27 13:29
如果图生成的都错了,那用来比较性能就毫无意义了。比如AI画图如果画出来的人有12个手指头,2个头,3个眼睛 ...

很喜欢大表哥2不开抗锯齿的原生

gladiator 发表于 2025-2-27 14:26

这么多年来ghs才是科技发展的重要推动力[偷笑]

wu3889 发表于 2025-2-27 15:44

现在看B站上大把教程讲怎么弄本地部署SD跑AI生成擦边视频的。搞得我都有点心动了。就是不知道老迈的3080矿渣是否还能跑的动。。[恶魔]

dikuf001 发表于 2025-2-27 15:49

ssch568 发表于 2025-2-27 11:29
首先问世的必然是生成毛片

那以日本在这个方面的工业生产能力那不是卷死地球?

testmepro 发表于 2025-2-27 15:49

x5774179 发表于 2025-2-27 13:21
如果动作不自然也不行

这是不是用动捕演员来完善[偷笑]

ssch568 发表于 2025-2-27 15:54

dikuf001 发表于 2025-2-27 15:49
那以日本在这个方面的工业生产能力那不是卷死地球?

本来日本那边女性就业难,最后怕是连下海产业也被卷没了,都跑去看AI了,中国不让搞,否则日本连这个产业都保不住。

foxsheep 发表于 2025-2-27 16:27

靠AI直接从零开始或者仅仅依赖少量素材和提示就生成完整游戏画面,这是不靠谱的,首先的问题就是开发者必须有掌控画面的能力而这依赖足够多的指令
但AI来做渲染甚至建模,这就是值得期待的了,所以老黄先掏出了神经网络着色器

x5774179 发表于 2025-2-27 16:56

testmepro 发表于 2025-2-27 15:49
这是不是用动捕演员来完善

就算动作差不多了.配音也要专人来,那还不如直接真人实战[傻笑]

gartour 发表于 2025-2-27 17:22

zhoubi 发表于 2025-2-27 13:29
如果图生成的都错了,那用来比较性能就毫无意义了。比如AI画图如果画出来的人有12个手指头,2个头,3个眼睛 ...

用发展的眼光看嘛。

ai画图有10年左右了,早期只能做点风格嫁接,从头画直接画不画。

现在比起来,是不是已经翻天覆地进步了。

那么再过10年又会如何呢?

gartour 发表于 2025-2-27 17:25

x5774179 发表于 2025-2-27 16:56
就算动作差不多了.配音也要专人来,那还不如直接真人实战

配音也可以ai了。

现在自动配音的ai不要太多,文案也可以生成。

无非再差一个拟合画面和口型的训练

MolaMola 发表于 2025-2-27 18:30

zm335148 发表于 2025-2-27 14:14
先建动扑库

现在ai在r18行业是真人演一遍,然后ai再在这个基础上生成图像,这样就很自然

hawie 发表于 2025-2-27 19:34

客观情况,什么r1满血,在r18面前无足轻重,酒馆、Ai机器人这些,影音全生成还带互动,nsfw才是催生本地部署的原动力。

sd50pcs 发表于 2025-2-27 19:37

wu3889 发表于 2025-2-27 15:44
现在看B站上大把教程讲怎么弄本地部署SD跑AI生成擦边视频的。搞得我都有点心动了。就是不知道老迈的3080矿 ...

很难,一般视频都是4090之类的卡在跑。

huhudna 发表于 2025-2-27 20:56

现在的AI涩图已经以假乱真了。

盐湖 发表于 2025-2-27 21:54

我想看龙草车,ai能做出视频吗
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