但,16:10显示器可以用1:1模式显示16:9的内容。。。纯研究一下,无意义。。
带鱼屏呢,是不是上下就裁切 ...
带鱼屏不会裁切,上下是一样的,左右显示的更多 我又不缺黑边那点面积[偷笑]16:10用来上网文字工作还是舒服多了,我最理想的比例是3:2 感谢楼主分享。 本帖最后由 raiya 于 2025-3-8 18:47 编辑
很少有人用16:10打电竞,显示器类型一般都不适合,刷新率不好响应不好。
另外超宽屏幕可以自己设定桌面,多少比例都行。
CS电竞选手有些还在用方屏幕 本帖最后由 raiya 于 2025-3-8 18:45 编辑
rainbow2003 发表于 2025-3-8 17:26
当年从4:3到16:10是因为成本 ,16:10到16:9也是成本,现在再从16:9到16:10 可能还是成本, 现在显示器16:10 ...
笔记本那是因为合盖,触控板越来越大,键盘这里就越来越方。 竞技游戏是这样的,为了保证公平原生都用的16:9,以前第一批21:9带鱼屏那批玩家,玩第三人称射击就只能看到脖子往上 我清一色16:10显示器,cg2420,pa242,pa302,pa311,更接近黄金分割比。 试一下双显示器纵向分辨率一致,n卡可以显示器2合1。晚下lol就知道什么叫物理bug了 本帖最后由 gartour 于 2025-3-8 20:30 编辑
rainbow2003 发表于 2025-3-8 17:26
当年从4:3到16:10是因为成本 ,16:10到16:9也是成本,现在再从16:9到16:10 可能还是成本, 现在显示器16:10 ...
16:9是规范变化而非成本导向。80年代时主流的几种视频画面比例,最接近方形的是4:3,最狭长的是2.35:1,16:9是为了统一兼容各种比例,在这两种最方和最长比例中间被创造出来的折中方案。
欧盟在1993年就开始推广16:9,在显像管设备晚期就已经有了16:9的显示器和电视了,而显像管是越接近正方形越好造,造16:9的难度是明显更高的。
液晶面板一度出现了16:10才是因为成本。当时的某些液晶产线切16:10利用率最高。 还在玩以及以星际争霸2为例就给好评。 游戏基本都是这样的 21:9显示的视野和内容更多 玩这种游戏比较作弊 那带鱼呢?旁边会增加吗? 后天 发表于 2025-3-9 00:40
那带鱼呢?旁边会增加吗?
会的 越宽视野越大 大部分游戏是这样的 melancholy05 发表于 2025-3-8 17:51
我又不缺黑边那点面积16:10用来上网文字工作还是舒服多了,我最理想的比例是3:2 ...
16:10在纵向上的优势仅仅提现在小屏幕和低分的情况下,也就是之前的老笔记本。
在当前台式机的大尺寸和高分辨率下,这种优势已经大大弱化了。 cetusli 发表于 2025-3-9 01:06
16:10在纵向上的优势仅仅提现在小屏幕和低分的情况下,也就是之前的老笔记本。
在当前台式机的大尺寸和高 ...
恰好我就喜欢小屏,15.3不能更大[偷笑]16:10可以显著减少笔记本长度,适配更多小包 rainbow2003 发表于 2025-3-8 17:26
当年从4:3到16:10是因为成本 ,16:10到16:9也是成本,现在再从16:9到16:10 可能还是成本, 现在显示器16:10 ...
屏幕尺寸越大,扁平带来的负面影响也就越小,反之亦然。所以笔记本用16:10是对的。我现在的Z32x是4096x2160,是17:9的,比16:9还扁,但没有丝毫不适。换成笔记本那我肯定受不了。 本帖最后由 ONEChoy 于 2025-3-9 09:16 编辑
[困惑] 还有1种特殊情况:
从前刚推16:9的1080p那会 一些上代尴尬期游戏只能最高1280x1024拉伸难顶 锁比例又内容太少。。。
16:10可以做到1920x1200。。。除了初代 后发的lcd显示器 菜单大多可以选择左右拉伸或是硬锁4:3。。。
在左右大黑边的情况下老游戏也可以开到最高1600x1200(也就是向后兼容末代消费crt的最高分辨率)了。。。
然后后面新出的游戏 分辨率控制权就完全交给显卡驱动了。。。
至于win任务栏多出来那点点分辨率 可有可无吧。。。
以前极力抵触16:9,世面少这个,据说是生产面板切割原因
privater 发表于 2025-3-8 14:05
是这样的,还有些游戏有奇怪的拉伸,人物比例都不对了。16:10 主要是笔记本屏幕,联想带起来的风气。 ...
[困惑] 也不能说是谁家带起的节奏 主要原因是39楼说的面板商认为切一些16:10可以有更大利润。。。
oem只有选择权 而生产商是有定义权的。。。
当然 如果像果子那样钱多量足的例外 别说比例了 圆角开孔甚至异形屏 哪有什么切不了 钱到位啥都好说。。。
YoshinoSakura 发表于 2025-3-8 15:45
那带鱼屏是不是裁切的更厉害
答案在5楼,游戏一般会在横向拓展画面,带鱼屏会增加横向视野,前提是游戏本身不会因为竞技之类的因素禁止这么做 kinglfa 发表于 2025-3-9 13:56
答案在5楼,游戏一般会在横向拓展画面,带鱼屏会增加横向视野,前提是游戏本身不会因为竞技之类的因素禁 ...
那它为什么不会保持横向视野然后压缩纵向的,就很奇怪 笔记本16:10的体感很好,游戏本也不是只能玩游戏,分辨率还是可以选择的,带来的好处就是大下巴明显减少,再就是鸡哥的16:10的2.5K屏幕亮度表现远好于16:9的,拿到外面用,明显不一样 实际上现在最多16:10的是笔记本上面,明显比16:9有优势,最大的优势在于更大的显示面积,甚至还有3:2的也是同理,但是便携程度区别不大。 LG有款16:18的魔方屏,2个16:9的2k显示器上下拼接而成。 zhishixc 发表于 2025-3-9 18:58
笔记本16:10的体感很好,游戏本也不是只能玩游戏,分辨率还是可以选择的,带来的好处就是大下巴明显减少, ...
鸡哥的屏是啥?来个链接? YoshinoSakura 发表于 2025-3-9 18:50
那它为什么不会保持横向视野然后压缩纵向的,就很奇怪
再压缩纵向岂不是都没了 jacobi 发表于 2025-3-9 19:25
LG有款16:18的魔方屏,2个16:9的2k显示器上下拼接而成。
这个就是办公神器了 大光光 发表于 2025-3-8 13:01
但,16:10显示器可以用1:1模式显示16:9的内容。。。纯研究一下,无意义。。
带鱼屏呢,是不是上下就裁切 ...
带鱼屏会多出来很多视野,dota和lol贼好用 YoshinoSakura 发表于 2025-3-8 15:45
那带鱼屏是不是裁切的更厉害
恰恰相反,带鱼两边白送视野
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