cpu焦虑真可以洗洗睡了?HU放出5090带13个单机游戏4k全最高特效的cpu测评
结果无论从平均帧还是low帧基本都是众生平等,差距最大霍格沃茨从285k到98x3d差距不过也就15%(这游戏58x3d和76x都比285k强),那些说就算单机游戏4k下,不同档次cpu差距也不小的真是js水军在故意制造cpu焦虑么?[偷笑]你以为杠精不知道?他们只是为了站队为了当i饭a饭而已 事实是从来不会看滴[偷笑] [偷笑]我反正喜欢框框多,只要大核。首发买的7950X连被踩的价值都没了 15%的差距能切3张显卡出来了[偷笑] 4K游戏本来就是显卡瓶颈不是CPU瓶颈。
真靠CPU决定的场景很多时候早就超过自己显示器刷新上限了。
所以实际上就是光玩游戏大多数场景确实没必要追CPU。
除了部分带目的的人以外,很多人都不是靠理智去思考问题的,更多是屁股决定脑袋而已 我现在破5600焦虑,多核很菜,打游戏基本吃满[流泪] [偷笑]所以一般都推荐人买性价比高的6核起的u,而不是往贵的买,预算主要堆卡上面 78x3d和98x3d基本一样,98x3d贵1000,还买不到 [傻笑]很久不打游戏了,早几年配的13900K+4090,用keyshot的GPU模式,效率大大提升。
别说一万多差距这么明显的显卡,我用4060ti的效率都比我单独用CPU效率高几倍。 12900K还能上桌的?
[偷笑] 本帖最后由 PPXG 于 2025-4-3 17:44 编辑
我怎么感觉HU这期是愚人节专供杠精视频呢。。。。
列出来的游戏有好几个60帧都达不到的
私以为更契合玩家实际体验的所谓4K是游戏起码达到60-70帧的平均帧,如果某些游戏达不到60,应该启用DLSS或者FSR之类的上采样技术。
当然即便如此95%的瓶颈也依然在显卡罢了[偷笑]
一直以来某些群体一直分成两派极端:
某些认为该测4K的极端群体就无脑认为原生4K特效拉满,完全忽略部分游戏这种情况下是不可玩状态
某些认为该测1080P的人就认为你实际打游戏一开DLSS性能不就是测1080P,完全忽略某些游戏正因为显卡瓶颈太严重才开DLSS,这样就算打开DLSS瓶颈依然在显卡。。。
这种争论一句“看具体游戏”就能解决的事,整天吵吵。。。。 PPXG 发表于 2025-4-3 17:43
我怎么感觉HU这期是愚人节专供杠精视频呢。。。。
列出来的游戏有好几个60帧都达不到的
哪里看出来的,我看原视频从头到尾和评论都没说是愚人节整活,而且这也不是能乱整活的,忽悠人花冤枉钱买错误的cpu他们担得起责任?
真要是愚人节整活,那肯定是要玩的更明显一眼假,比如说285k比98x3d强100%之类的[狂笑] foxlive117 发表于 2025-4-3 17:44
哪里看出来的,我看原视频从头到尾和评论都没说是愚人节整活,而且这也不是能乱整活的,忽悠人花冤枉钱买 ...
昨天还是前天我去看HU这期,评论区骂的很难听,甚至还有老外阴阳怪气“我把9800x3d换成速龙K7依然可以带动5090”的 不要偷换概念了,3月下旬到目前,几乎都是清一色套路偷换概念。cpu焦虑本身就不存在,这是事实,有cpu焦虑的是一些游戏,具体是什么游戏呢?不重要。你只要知道有些游戏是有cpu焦虑的,而且这个有些还不少,只是不是楼主所列的这些。焦虑的程度还很厉害,只是楼主不列出来。楼主只是列出来了没有cpu焦虑的。所以,cpu焦虑可以洗洗睡了,压根就没有,不信你看。[傻笑] 经典“原生4k”起手。[困惑]现在还有几个玩家玩“原生4k”的?dlss fsr4 xess上采样都当成摆设?你开个dlss质量就是1440p输出,此时显卡渲染压力降低就会吃cpu。 更何况现在dlss4性能都非常清晰,不少玩家默认开dlss4性能了,1080p输出到4k只会更吃cpu 最低都是7600x。。。
咋不把3600 5600 拉出来测一下 ioko 发表于 2025-4-3 17:47
不要偷换概念了,3月下旬到目前,几乎都是清一色套路偷换概念。cpu焦虑本身就不存在,这是事实,有cpu焦虑 ...
我猜你说的是它。
天天看着这评测说明你不打游戏更不打网游[偷笑] 4K下DLSS性能档,算4K还是1080P? 本帖最后由 tim6252 于 2025-4-3 18:07 编辑
个人并不太赞同,这种媒体测试有一些问题:
1.他们机器都是重新安装的接近纯净环境,根本不符合用户日常使用的环境(打游戏的时候也会开着一些别的软件比如加速器和网页),而不同CPU,对于日常软件整体的承载力是有差距的(我的5800X玩游戏占用超过50%,但是9700X玩游戏占有才30%,负荷不同也会影响CPU实时的表现和GPU占比率),直播的UP如果不是物理分离2台机器的话,这个占用压力会更加大。
2.原生4K是什么级别的GPU硬件要求和压力?这样配置的玩家占比怕是连5%都没有,虽然我也不喜欢但DLSS和FSR甚至小黄鸭都已是寻常了,此时的GPU压力没那么大而且平均帧会拉到一个相对可观的幅度,此时不同水平的CPU的LOW表现差异其实非常大
3.结合我自己玩UE5的一个叫第一后裔的TPS射击刷宝游戏,2K下5800X和9700X的LOW帧差异可以大到115%。。。就算放到4K下差距最小也应该有15%的。。(有兴趣可以看我的发的贴) 天际线2怎么没有 比如MHWs这破游戏资源实时解压CPU压力大的一逼[偷笑] 本帖最后由 万病不侵 于 2025-4-3 18:42 编辑
两年前就有很多媒体或UP主做这种评测了,但放心,一会儿依然会有杠精拿极个别的网游来反驳4K下众生平等 买低价U省钱挺好的啦 朵喵喵 发表于 2025-4-3 17:23
4K游戏本来就是显卡瓶颈不是CPU瓶颈。
真靠CPU决定的场景很多时候早就超过自己显示器刷新上限了。
所以实际 ...
所以用5090玩游戏的,7700X跟983X区别多大[雷人] 以我玩的两个竞技网游为例,4k下cs2最强u是14900ks,cs2非常吃主频,而对缓存不敏感;dota2最强u是9950x3d,对缓存非常敏感。但是cs2中哪怕149ks和7700也相差不到百分之5-10。 Judecca 发表于 2025-4-3 17:30
78x3d和98x3d基本一样,98x3d贵1000,还买不到
98X3D非游戏性能提升大的 现在4K240的显示器也在普及了,不管怎么说9953还是赢麻了 换了CHH 发表于 2025-4-3 18:47
所以用5090玩游戏的,7700X跟983X区别多大
只玩游戏,大部分情况下都没啥区别 你说的对,但是卡普空和光荣两个小可爱(臭**)日厂做的俩垃圾开放世界游戏堪比用cpu挖矿给我整焦虑了