prin 发表于 2025-4-5 12:12

一个可能导致显示器伤眼的重要原因

       那就是开启了显示器色彩增强 就是以下这个选项,如果你的驱动显示为增强,即是启动了色彩抖动,而现在的显卡驱动是默认开启的,
       色彩抖动的原因很多人可能还不知道,假设显示器面板的灰度只能现实8和10程度的灰色,那么显示一个程度为9的灰色,怎么把他抖上去呢?其实这个原理就是类似雨pwm调光,?以人眼难以分辨的速度(240Hz以上)切换屏幕点亮/熄灭状态,若总屏幕点亮时间占50%,屏幕亮度就为50%,点亮时间为80%亮度则为80%,点亮时间100%(常亮)自然是100%亮度,实际就是取亮度积分平均值。以此类推。

       色彩抖动算法也是如此,既然6bit屏幕只能表现8或10,那我在灰度8与10之间反复切换,借助人眼视觉暂留效应达到接近原生的效果,50%的8与50%10不就是100%的8了嘛~,开启了色彩抖动,即使你的显示器不是PWM调光,也能达到PWM显示器伤眼的效果。
       确定是否开启了色彩抖动的选项看这里
      
       这种情况发生在现在广泛存在的8抖10的显示器中,如果你的显示器觉得非常伤眼不妨把显示器的色深限定为8.
       如果是6抖8的显示器(特别广泛存在于一些低端高刷电竞屏),请直接扔了,为了个显示器毁了自己狗眼,不值当的!
       如果有钱,请购买真10bit显示器

yzlyzl007 发表于 2025-4-5 12:14

搞不懂

lqf3dnow 发表于 2025-4-5 12:34

我觉得你好像对显示器色阶抖动的算法有误解,RGB灰度8->10代表色阶从2^8扩展到2^10次方,这是显示器内置芯片的算法,与PWM调光没关系,也不存你说9bit色阶情况,因为显卡只输出8bit色彩,9bit色阶图会被显卡压缩成8bit输出到显示器,显示器用算法扩展为10bit。如果显卡直接输出10bit,就看可覆盖9bit的512位色阶,显示效果8抖10更精准。

PPXG 发表于 2025-4-5 12:53

你是不是对波动深度有什么误解。。。。。

karaki 发表于 2025-4-5 12:53

其实各种设置(除了背光亮度)对眼睛舒适度的影响都非常小,
瞎眼屏你即使给他调到0%亮度,0%对比度,黑白,他照样瞎眼
主要还是看屏幕自身素质。

tide~ 发表于 2025-4-5 13:07

显示器有硬HDR,这个不用解释;有些显示器有软或叫伪HDR,选项名字好像就叫色彩增强;显卡这个是不是也类似呢?不少参数都缺少实例对照的解释,诸如intel家的降噪、肤色增强等等开关,在用win自带播放器放电影时有肉眼可见变化吗?

Mxiang 发表于 2025-4-5 13:12

刚才查了一下,8抖10是两个相近的颜色来回抖,此时背光是一直亮着的,并没有像PWM那样来回开关灯珠;而面板来回显示两种颜色亮度不变,只是颜色非常相近人眼基本看不出来,不会刺激人眼,只会在部分画面中出现一点点背景噪点。我还是比较相信这种亮度不变抖颜色不会刺激的说法的,毕竟我自认看不出两个只差了一个编码的颜色来回切的样子

ganxy 发表于 2025-4-5 13:22

本帖最后由 ganxy 于 2025-4-16 11:30 编辑

然而液晶本身就有响应时长,这个抖动是让液晶自己在偏转角度之间来回偏转,根本都到不了借助人眼视觉暂留效应的程度。
你要 1 的灰度,在0和2之间高速改变电压,液晶会因为有响应速度实际是在0.9到1.1之间来回抖。这点波动深度和波动频率,那是真用不着考虑伤眼了

a010301208 发表于 2025-4-5 13:31

本帖最后由 a010301208 于 2025-4-5 13:36 编辑

想要显示器不伤眼就买个CCFL屏幕,可惜目前最强的也就2K分辨率的,比如戴尔U3011,连续看一天都不累,现在所谓的什么护眼屏幕在顶级CCFL面前不值一提

只能说当年因为LED成本低能耗低,CCFL没有后续了,其实当初要是出个4K的CCFL,我觉得现在可以当传家 宝

朵喵喵 发表于 2025-4-5 13:42

又是经典不懂装懂。。。。。

boyinfly 发表于 2025-4-5 13:54

真想护眼,直接墨水屏,31寸42寸的,就是价格不便宜。

prin 发表于 2025-4-5 14:05

boyinfly 发表于 2025-4-5 13:54
真想护眼,直接墨水屏,31寸42寸的,就是价格不便宜。

墨水屏不是价格问题是响应时间真用不了啊,哪怕有25ms都能用了。

boyinfly 发表于 2025-4-5 14:09

prin 发表于 2025-4-5 14:05
墨水屏不是价格问题是响应时间真用不了啊,哪怕有25ms都能用了。

长时间文字工作的,墨水屏是真护眼

如果你要玩游戏看视频,那基本和墨水屏无缘

gartour 发表于 2025-4-5 14:11

不要瞎理解

lkytal 发表于 2025-4-5 14:13

日常不懂装懂(笑)

agrant 发表于 2025-4-16 10:59

不懂显示器技术原理
但颜色原理来说,色彩(色相饱和度)跟亮度是两个维度
颜色抖动和背光抖动是两个不同的方面吧……

dawnh 发表于 2025-4-16 11:26

本帖最后由 dawnh 于 2025-4-16 11:27 编辑

楼上都解释的差不多了。即使你说的假说是正确的,Windows桌面的渲染GDI API也只有8bit色深,10bit只有在调用特定图形API的时候才存在。这也是为什么即使开了HDR之后进入全10bit管线,桌面也只有SDR的原因,此时SDR->HDR的转换是WGC部分负责,还没有到显卡驱动的色彩抖动部分。

stuck 发表于 2025-4-16 15:38

全程dc应该和色彩抖动没关系!

xsdianeht 发表于 2025-4-16 15:39

a010301208 发表于 2025-4-5 13:31
想要显示器不伤眼就买个CCFL屏幕,可惜目前最强的也就2K分辨率的,比如戴尔U3011,连续看一天都不累,现在 ...

也有说法是CCFL生产过程中有污染,所以直接被禁用了[流汗]
反正现在都是LED背光

JasonGreen 发表于 2025-4-16 16:10

降低一点亮度应该是对眼睛最好的

美丽动人大方 发表于 2025-4-16 16:16



dp表示,确实有道理

yrrehc 发表于 2025-4-16 16:42

也不是有抖动就伤眼,抖动是否伤眼是波动深度和频率共同决定的,这种近色之间的抖动波动深度非常低

balde23 发表于 2025-4-16 17:01

a010301208 发表于 2025-4-5 13:31
想要显示器不伤眼就买个CCFL屏幕,可惜目前最强的也就2K分辨率的,比如戴尔U3011,连续看一天都不累,现在 ...

我的U2311h还在用着,确实看着舒服多了

prin 发表于 2025-4-16 17:09

xsdianeht 发表于 2025-4-16 15:39
也有说法是CCFL生产过程中有污染,所以直接被禁用了
反正现在都是LED背光 ...

就是成本高,做出来的显示器还厚,竞争不过而已,
全面禁止CCFL 从2027年开始

archxm 发表于 2025-4-16 17:13

我大概2020年就开始意识到这个事了。不过一般专家都不认同这个说法。
所以尽量原生。

prin 发表于 2025-4-16 22:50

archxm 发表于 2025-4-16 17:13
我大概2020年就开始意识到这个事了。不过一般专家都不认同这个说法。
所以尽量原生。 ...

自己眼睛收货,

gmlee1999 发表于 2025-4-16 23:15

boyinfly 发表于 2025-4-5 13:54
真想护眼,直接墨水屏,31寸42寸的,就是价格不便宜。

墨水屏除了纯文字工作,其它用起来都很废,可能让眼睛更疲劳,就纯文字工作还行。

boyinfly 发表于 2025-4-16 23:23

gmlee1999 发表于 2025-4-16 23:15
墨水屏除了纯文字工作,其它用起来都很废,可能让眼睛更疲劳,就纯文字工作还行。 ...

之前去某出版社找姐们喝酒,见过那边有人办公桌上两台显示器,一台大屏墨水屏,旁边还一台lg oled,敲字墨水屏,修照片oled[困惑]

cst4you 发表于 2025-4-16 23:36

[困惑] 怎么这个话题又被拉出来了

小戎 发表于 2025-4-16 23:59

IPS屏的8抖10是色阶抖动又不是背光明暗抖动... ...IPS对眼睛伤害主要在蓝光上,所以首选硬件低蓝光。
页: [1]
查看完整版本: 一个可能导致显示器伤眼的重要原因