INELS 发表于 2025-4-15 14:21

dlss4这个多帧生成,如果帧数高于显示器刷新率撕裂了还有用吗?

这多帧生成一开200多帧,高刷显示器一般144 165 180。

INELS 发表于 2025-4-15 14:24

我之前4070ti用2k165老大金刚,帧生成的帧数在165以内很流畅gsync几乎没有撕裂,超过165就撕裂了。
50系的多帧生成直接200多300多帧,还需要换240hz 360hz的显示器吗?

pingji 发表于 2025-4-15 14:29

所以你得限帧啊比如238 141什么的,这样温度功耗又好看,还不用担心超限

rana23 发表于 2025-4-15 14:29

开垂直同步。

INELS 发表于 2025-4-15 14:31

pingji 发表于 2025-4-15 14:29
所以你得限帧啊比如238 141什么的,这样温度功耗又好看,还不用担心超限

我说的是“帧生成帧数超过显示器刷新率”。审题不?

pingji 发表于 2025-4-15 14:31

比如原始你能跑60左右显示器180那你就可以开3x,限帧179或178

pingji 发表于 2025-4-15 14:32

INELS 发表于 2025-4-15 14:31
我说的是“帧生成帧数超过显示器刷新率”。审题不?

所以让你限帧让帧生成帧数不超过显示器,到底谁不审题

INELS 发表于 2025-4-15 14:32

rana23 发表于 2025-4-15 14:29
开垂直同步。

比如我165hz显示器,我游戏多帧生成跑到200帧,我开垂直同步锁165帧。 那多帧生成还有啥用?开了个寂寞?

毛茸茸 发表于 2025-4-15 14:36

INELS 发表于 2025-4-15 14:32
比如我165hz显示器,我游戏多帧生成跑到200帧,我开垂直同步锁165帧。 那多帧生成还有啥用?开了个寂寞? ...

上面说的很清楚了,不要开垂直同步,关同步开限制帧数到刷新-3,帧数不存在溢出,gpu自动调节功耗,这是英伟达的官方建议设置。

PPXG 发表于 2025-4-15 14:37

有没有可能MFG可以让你选x3和x4模式?那你显示器165你非得开x4帧生成跑210而不是x3帧生成跑160,难道你还要怪老黄帧生成太给力了?

brooklynb7 发表于 2025-4-15 14:41

面临同样的问题,在蹲PG27UCDM

pingji 发表于 2025-4-15 14:44

INELS 发表于 2025-4-15 14:32
比如我165hz显示器,我游戏多帧生成跑到200帧,我开垂直同步锁165帧。 那多帧生成还有啥用?开了个寂寞? ...

有没有一种可能2x3x4x是可选的?意义是让你能跑到显示器的满帧,毕竟你native可能60都没有

INELS 发表于 2025-4-15 14:49

PPXG 发表于 2025-4-15 14:37
有没有可能MFG可以让你选x3和x4模式?那你显示器165你非得开x4帧生成跑210而不是x3帧生成跑160,难道你还要 ...

不开最大,把帧数限制了,不是白瞎帧数了?

PPXG 发表于 2025-4-15 14:50

INELS 发表于 2025-4-15 14:49
不开最大,把帧数限制了,不是白瞎帧数了?

那换显示器啊

INELS 发表于 2025-4-15 14:52

毛茸茸 发表于 2025-4-15 14:36
上面说的很清楚了,不要开垂直同步,关同步开限制帧数到刷新-3,帧数不存在溢出,gpu自动调节功耗,这是 ...

比如:原始帧60帧,4倍240帧。人为锁到165帧,会不会导致原始帧变成41帧?

wqy1992ti 发表于 2025-4-15 14:53

既不想限制帧数又不想画面撕裂你换显示器就行了[困惑]

小奶牛 发表于 2025-4-15 14:53

开帧生成开不了垂直同步,关闭g-sync即可,不用限制帧数,越高越好。

毛茸茸 发表于 2025-4-15 15:02

INELS 发表于 2025-4-15 14:52
比如:原始帧60帧,4倍240帧。人为锁到165帧,会不会导致原始帧变成41帧?

我就知道你是想问这个[偷笑]其实可以观察两种档位设置时候的游戏延迟,如果是降低原生帧数理论上延迟会更多画面会更加异常。

INELS 发表于 2025-4-15 15:12

毛茸茸 发表于 2025-4-15 15:02
我就知道你是想问这个其实可以观察两种档位设置时候的游戏延迟,如果是降低原生帧数理论上延迟会更多画面 ...

因为2077帧生成我故意跑到240帧左右,n卡控制面板强开垂直同步锁到165,输入延迟直接炸了非常高。我就知道帧生成这东西就不能强开垂直同步

gladiator 发表于 2025-4-15 15:48

要么开X2/X3把帧数限制在Gsync生效范围内,要么加钱上240Hz的显示器[偷笑]反正都是插出来的假帧有啥可浪不浪费的

Emmerich 发表于 2025-4-15 15:50

INELS 发表于 2025-4-15 14:52
比如:原始帧60帧,4倍240帧。人为锁到165帧,会不会导致原始帧变成41帧?

amd的帧生成我测试过,会的..

毛茸茸 发表于 2025-4-15 16:17

INELS 发表于 2025-4-15 15:12
因为2077帧生成我故意跑到240帧左右,n卡控制面板强开垂直同步锁到165,输入延迟直接炸了非常高。我就知 ...

延迟不但高,还不稳定,以前好像有人科普过,垂直同步的帧是乱数抛弃的,和限制帧数完全不是一个原理。无脑开X4也是不可取,先开个X2X3看看如何。

pingji 发表于 2025-4-15 16:36

INELS 发表于 2025-4-15 14:52
比如:原始帧60帧,4倍240帧。人为锁到165帧,会不会导致原始帧变成41帧?

那你干嘛要开4倍啊,给你2x3x你以为干啥用的

tiantian80 发表于 2025-4-15 16:45

PPXG 发表于 2025-4-15 14:50
那换显示器啊

我也想说这,楼主的思维有点无法理解

tim6252 发表于 2025-4-15 17:38

本帖最后由 tim6252 于 2025-4-15 17:40 编辑

有用-如果你玩fps射击pvp游戏。假如你显示器是144的- 游戏实际跑到200+,对于你甩狙击枪手感也有提升的-
不过我说的仅限原生帧,插针那种不算。。

yuwl3000 发表于 2025-4-15 17:41

pingji 发表于 2025-4-15 14:31
比如原始你能跑60左右显示器180那你就可以开3x,限帧179或178

不懂就问,限帧为什么要少1、2桢

pingji 发表于 2025-4-15 18:27

yuwl3000 发表于 2025-4-15 17:41
不懂就问,限帧为什么要少1、2桢

因为限帧是会上下波动1-2帧的,如果不留余量哪怕多一帧,gsync都会马上失效造成撕裂

PPXG 发表于 2025-4-15 18:34

yuwl3000 发表于 2025-4-15 17:41
不懂就问,限帧为什么要少1、2桢

可以尽可能避免帧缓冲带来的额外延迟
具体原理参考:
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/5/

120-165Hz显示器推荐-3
240Hz显示器推荐-5

一个蛋上七朵花 发表于 2025-4-15 23:09

pingji 发表于 2025-4-15 14:29
所以你得限帧啊比如238 141什么的,这样温度功耗又好看,还不用担心超限

请问有些游戏设置里没有限制帧数怎么办 比如黑色沙漠 一个网游把我4070TI干到70多度,我又不想调低画质

YsHaNg 发表于 2025-4-15 23:10

一个蛋上七朵花 发表于 2025-4-15 15:09
请问有些游戏设置里没有限制帧数怎么办 比如黑色沙漠 一个网游把我4070TI干到70多度,我又不想调低画质 ...

Nvidia控制面板3d程序里单独设置
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