576.02并未完全修复新版本帧生成和控制面板垂直同步冲突的问题
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-4-18 22:51 编辑如果不知道是什么新版FG请看我上一个帖子https://www.chiphell.com/thread-2688978-1-1.html
测了3个游戏,120hz屏幕,总是来说不会再卡顿了,但表现仍然是不正常并且我认为不可用
心灵杀手2和2077,有概率变为应有的锁116帧,也有概率帧数过低,锁在100帧左右甚至更低,每次启动游戏或者切屏可能都会变化,总之并未修复
夺宝奇兵,似乎表现为relfex失效,帧数通过传统垂直同步锁在120帧,此时输入延迟极高 有没有一种可能,就是Nvidia的驱动完全没有问题,有问题是调用api的一方,比如游戏开发商,微软公司等等 印第安纳琼斯的relfex失效好像是老问题了,我记得刚出的时候有一阵就只能锁120,不知道后续是不是修正过,我全成就之后游戏就删了。。。昨天装完我也发现576.02的垂直同步卡顿没修好,还黑屏了两次,然后DDU重装了之后,今天刺客信条影的垂直同步那个卡顿貌似消失了,本来奈绪江那个翻滚,翻10下要卡1-2下,DDU之后就感觉有时候还在从116掉到10X,手感上不像之前那样卡顿了,而且频率也低了很多,不知道是没完全修好,还是游戏引擎本身的问题 那我开帧生成,驱动里开低延迟模式,有影响么?因为有些游戏也会锁116帧 iMARS 发表于 2025-4-18 23:34
那我开帧生成,驱动里开低延迟模式,有影响么?因为有些游戏也会锁116帧
帧生成会启动reflex,reflex会覆盖低延迟模式 opti931 发表于 2025-4-18 23:30
印第安纳琼斯的relfex失效好像是老问题了,我记得刚出的时候有一阵就只能锁120,不知道后续是不是修正过, ...
现在不卡顿,但是锁帧会上下波动,我2077和心灵杀手2也是这样 ghgfhghj 发表于 2025-4-18 23:37
帧生成会启动reflex,reflex会覆盖低延迟模式
原来如此,我是支持reflex的游戏都会打开(不开增强),那驱动里还有必要开低延迟模式么?别的不支持reflex的游戏有收益么? ghgfhghj 发表于 2025-4-18 23:38
现在不卡顿,但是锁帧会上下波动,我2077和心灵杀手2也是这样
刺客信条影,5080,全开到最高,dlss平衡,帧生成开的2x,没办法一直稳定在116,会正常掉帧,但是压力小的时候会回到116,哪怕出现类似卡顿那种116到10X,也会回到116,不会锁到100,明天开3x试试看能不能稳在116,
现在还有个麻烦问题,不知道是bug还是现在nv app就这么改的,连DLSS平衡和质量这种,刺客信条影这种在游戏里没法改了,2077就是mfg的2x,3x,4x只能在nv app里面改,游戏里改了也不生效 iMARS 发表于 2025-4-18 23:42
原来如此,我是支持reflex的游戏都会打开(不开增强),那驱动里还有必要开低延迟模式么?别的不支持refl ...
有些游戏有用,但不推荐开超高 本帖最后由 iMARS 于 2025-4-19 02:15 编辑
ghgfhghj 发表于 2025-4-19 00:02
有些游戏有用,但不推荐开超高
哦哦,我一直开的超高,改成开比较好是吧,电竞和3a都玩[可爱] [偷笑]这版驱动全屏游戏切屏黑屏的问题又回来了 2077的RTSS frametime显示有时候是锯齿糊成一片,有时候是正常的,在设置里关闭再打开FG不重启游戏frametime监控就有问题,不过我体感这俩似乎没啥差异,我开FG也就跑到105上下,显示器144的
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