介绍完产品之后便是实际应用中的使用感受了,我们将会从几部分分开为大家分享产品的乐趣. 音质:既然是一款游戏主题耳机,所以没有使用专业试音碟来调试,而是直接魔兽世界作为样品进行测试.整体感觉这是一款接近监听耳机的风格,音效的细节表现非常到位,音场定位准确,尤其是魔兽世界中经常是开放式的环境,多种音效组合起来,创新都能准确的还原各种声音的细节,同时距离感和定位也控制的到位.至于高中低音的表现力,我觉得都还不错,不过如果是习惯于开放式音箱的用户初次使用此款耳机的话,需要一定的时间去慢慢适应与品位. 外观:两个字,够酷.材质和磨具设计已经到了精致的门槛,工业设计足以体现高端产品的价值. 人性化设计:这方面的设计并不是很到位.静音键设计的太小,建议做成突起的设计会好一点.另外音量控制键也很难触碰,按键没有清晰的反馈,并且处于很不合理的位置.虽然有自己加载的驱动,但是很遗憾没有在屏幕上有功能提示,再加上他的所有按键都很模糊,经常让你搞不清你是否操作有效,这不得不让你经常拿下耳机看一下指示灯才知道现在的状态.另需购买的脚踏板,在原始设计中,他可以用作切换音效或者静音,但是实际试用中我发现他只是单纯的定向一个功能键,因此他更适合做一个额外的快捷键,不过效果很不错,于是我毫无选择的将他定义成切换回焦点,以保持我的双线DOT,这真的让我的dps提高了不少.(我知道你们发现了,我是一个ss高玩) 舒适度:不错,长时间使用不会对耳朵造成压迫感,可调式的头带可以适应大多数人类的脑袋. THX认证特性:在电影播放中,虚拟环绕的声场特效并不是很强烈,这就注定了这是一款纯游戏耳机,相信主要是因为左右都只有一个单元的关系.将测试移至魔兽,在游戏场景中可以明确的体会到多声道的特效,前后左右以及人声都有加强,你可以轻松的根据声音就判断位置和远近.同时也还是要指出,声音的过渡感不强,举例说明:当游戏人物移动,音源从左侧移动到右侧,声音应该是从左侧平滑的过渡到右侧,而这个过渡比较模糊.这应该也是声音单元过少造成的表现力不足吧. |
曾几何时: 你这拇指三键是啥鼠标,一般都是两键呀。
zzzzzzzzz5: 不管你是否是一位WOW的狂热粉丝,创新这款魔兽世界无线耳机拥有让你试着去尝试适用的冲动. 这句话很煽情啊~~~~~~~~我有点想要冲动了 ...
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