性能测试为了体现3GB显存的作用故意挑选了几个当今对于显卡要求极为苛刻的游戏,甚至是8xAA+16xAF都出现在了测试数据中,无奈在和GTX 580公版频率下3GB相对于1.5GB显存并没有体现任何优势,主要因为单屏2560x1600的分辨率要想让1.5GB的显存瓶颈实在不是一件容易的事情,有人可能会提出为何不做多屏测试呢?坑爹的NVIDIA居然不支持GTX 580的单卡三屏输出,必须是组建SLI的前提下才能实现三屏输出,综上所述,3GB显存目前看来意义并不大,只是在面对将来更多高负载新游戏的时候可能会显得更为淡定些. |
wukaibaby: 写文章的这位同学,难道不知道有款游戏叫GTA4的么?这个游戏灰常吃显存,您不评测这款游戏还评测啥?要不您就整两块组完SLI再评测多屏游戏成不?这评测半天看着 ...
wukaibaby: 写文章的这位同学,难道不知道有款游戏叫GTA4的么?这个游戏灰常吃显存,您不评测这款游戏还评测啥?要不您就整两块组完SLI再评测多屏游戏成不?这评测半天看着 ...
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