手感解析
老生常谈,这里不展开了,毕竟不是新模具,重量也没什么大变化,微动、脚贴形状、防滑颗粒,侧键位置和形态等等方面,都和以前一样。用个以前分析过的曲线简单描述一下,同样是右手人体工学鼠标,它的特点是怎样的? 蓝色曲线代表手掌在IE3上的分布趋势,橙色的则是rival的。手在IE3上,基本是绝对的“趴”,而在rival上,还是有很大程度“抓”的感觉。 我的手长从手掌根部到中指尖大概在19cm,对我来说,它的大小是刚好的,只是左右方向偏细,所以手掌不能完全铺开,这对于游戏中保持手部肌肉紧张,以便快速反应是有帮助的,当然没有完全趴在上面惬意。 拇指位置很舒适,侧键棱线和角度的设计得到了保留,这是符合拇指形状的,同时又给拇指留下了足够大的面积捏住鼠标,一方面保证了辨识性和合适的触发位置,另一方面也完全避免了误按,所以这是个很好的侧键设计。 微动仍然是赛睿自己的橙点,个人觉得键程是偏短的。这种短并不会觉得闷或是发不上力,而是保持了一个比较合适的节奏感,当然,这或许也不一定就是steelseries橙点微动的功劳,毕竟我只尝试过Rival一个配置了这个微动的鼠标,这与Rival上盖触发结构的设计也有关系。话说回来,就像我更喜欢青轴、白轴、绿轴打字,打游戏则偏向红轴,Rival的这个手感,日常的使用我还是会有点“舒展不开”的感觉,相比之下,同样的下压力度和回弹力度,我会更偏向键程长些的,打游戏虽然会有些拖沓,但手上则咔嗒咔嗒的更过瘾。 |
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