手感解析
上面刚谈到便携的话题,在手感部分可以接着这个茬儿,HyperX Alloy FPS这个型号不只是在外观轻便,功能上也是“如此”。它没有驱动,除了多媒体功能,其它基础的游戏相关优化也都可以通过键盘组合键实现,当然,宏就没了。对于专注于传统FPS游戏的玩家来说,这相当于保留了最基本的功能需求,尽最大的可能让键盘没有负担。 由于它的“简单”性,本期没有驱动解析板块,关于使用感受和灯光等一些信息就在这个板块合在一起说。 先看下这几个附送的键帽,对于游戏的帮助自然明显,无论是识别性还是WASD的手感,都更加突出,更重要的是它并不影响码字,虽然颜色有差异,花纹表面也有突出,但整体高度是统一的,所以同样适合日常使用。 回到单纯的手感上来,老实说,我并不赞同使用MX青轴在竞技游戏中,不觉得它会带来何种优势,它的顿挫感让它的节奏变得“太有规律”,不是很“情愿的”随着手速而变,而是有着青轴自己特有的节奏在里面。打个比方,如果说红轴或黑轴这种特性,无论是什么习惯,用起来都没什么脾气,那么青轴你虽然也能用,但只有跟他找到那个最合适的匹配值才舒服。 话说回来,对于大多数人来说,它的性能上并不会制约游戏表现,触发时间,响应速度这种基本的指标并没有问题,所以说它不能打游戏的观点,我也不能同意,只是不同厂家对游戏操作的理解不同吧,Razer不也是段落轴为主打嘛,似乎也有职业游戏选手用青轴。 而打字,目前主流的这几个轴体里,我则是最倾向于青轴,它最“机械”,也最好听。 另外,值得提到的是,不同厂家的产品,在使用同样的MX轴体时会有微妙的差异,这恐怕和固定方式,材料,结构都有关系,Alloy也不例外,它的这个青轴用起来更紧一些,比G80-3000这种无钢板固定的青轴键盘紧很多,下压力度也大,段落那一刹那也要更大的突破力。而海盗船这种同样的裸轴钢板键盘,也比它稍稍松软一点,这个特点还挺明显的,它甚至有点绿轴的意思了,这种重口味,我喜欢~ Alloy是标准配列,键帽高度和凹陷也是经典的,只是支脚的高度不高,与通常的紧凑型键盘基本无异,需要注意的只是前面提到的青轴加力的差异。码字不在话下,当然,我还是更喜欢G80-3000那种体量的码字感,手比较踏实。打游戏的话得益于“无水可挤”得密度感,稳定性极佳,紧凑布局更不用说,对桌面空间捉急的玩家,就像个大型的游戏手柄一样契合,只要你适应青轴就行~ 看下按键调节 Alloy没有驱动设置软件,所以它的所有调节功能都有FN组合键完成,包括背光 F9-12分别是声音调节和“G”模式的开关,G模式开启后win键将锁定。 Fn+del也是个组合键,它的功能是开启和关闭无冲功能,开启后,无冲情况非常理想。 F6-F8是另外一组多媒体播放键 背光的调节则是通过Fn+方向键完成,上下为亮度,共五级;左右为模式——扫光、涟漪、响应、呼吸、常亮,五种。 还有一种模式是Fn加Ctrl,进入自定义模式,而这个自定义的玩法是,当你开启了自定义后,你可以随意指定某个键亮起来(直接在键盘上敲即可),然后记录,就设定完成了。背光的颜色为红色,没有RGB。 |
wawa: 我11年599大洋买的PLU机械风暴,樱桃黑轴,POM键帽,至今都刚刚的,唯一的缺点就是没这种悬浮式的好看,也没背灯,这玩意儿要899? ...
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