外观解析
Rival500在Rival系列中看起来是个中端的选择,数字型号处在仅次于700的次旗舰地位,盒子仍是紧凑型方式,结实且环保。 开合方式则回到了比较传统的正面翻盖结构,没有700那种合叶般的侧盖,内盒的厚度也较为普通。 全海绵包裹,保护倒是及其到位的。 配置简单,用户手册和鼠标,没有分离式连接线,没有可更换外壳,没有左右拆解部件,也没有电池,SS似乎很有自信的拿出了这个“只是拿来用就好”的产品。 Rival 500虽然是一部15个按键的MMO鼠标,但外观设计基本上还是保留了Rival系列的主要特征,没有变得巨大,也没有“拨号盘”。 以下特点他都有:右手人体工学鼠标,前半部分曲线+后半部分硬朗,侧面点状的防滑纹理,每个零件间的大“缝隙”——这个多说两句,这里涉及到一个小话题,缝隙的大小其实不能用来判定做工优劣,换句话说“缝隙大≠ 做工粗糙”。如果缝隙边缘处理平滑,缝隙走线是均匀的话,其实就不能说是做工问题了,只能说它就是这样的设计,要么设计者认为这样好看,轮廓清晰立体(就像玩模型画渗线),要么是结构设计限制,无法达到最小缝隙,但那都在设计层面,除非缝隙本就歪歪扭扭,宽窄无规律,或毛刺明显。rival的几个型号统统如此,仔细看过之后会发现其实设计本就如此“分裂”。 尾部可拆卸的logo模块也是得到保留的。 虽然风格与rival相同,但身材却不同于其它型号,整体上无论是Rival 700,还是入门的100,是大型还是小型,都是细腰长身,而Rival 500则拉宽了。 底盘也不小,整个形态较“方” 除了左右键的两侧,主要的附加按键还是以侧键的方式集中在了拇指的位置。 |
qzwalter: 我两只RIVAL 500都这样,京东换了又换,最后忍无可忍退了
wsbzyaya: 最近真是无鼠标可用,大手玩家真惨,rival700的dota2版是好,还没用到一年左右的橡胶全部被腐蚀干净,3月买了个mx master没到一个礼拜滚轮无阻尼果断退货,只能M ...
neojudy: 这个鼠标突出一个“丑”字,玩了好多年的WOW 各种电话鼠标前前后后用了好多品牌型号了 有一个通病 就是 用时间久了(不是每次用很久) 大拇指都累的疼的不行 ...
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