驱动及灯光解析
尽管在之前的Alloy上一直简化设置,避免使用软件,到了RGB型号上则不得不加上,但和评测Mars时的猜测不同,Elite RGB并没有使用Genesis,而是新款——NGenuity,不按常理出牌的HyperX今后会用哪个还难说,不过不管怎样,这次的Ngenutiy是更像那么回事的,无论从名字还是UI上看都很可能会开发下去. HyperX NGenuity看上去与全系产品有着统一的视觉风格,右下角还可以看到接入的键盘型号(这里也尝试了下同时接入Elite红光版和RGB,但并未认出两把键盘).左侧为功能区,右侧则是设置区.除了profile的选取,左下部的“定制”和五个Icon是最重要的按钮.逻辑是这样,五个icon,分别是“新建、复制、导出/入、编辑、删除”,这五大功能是单纯的profile定义 如:点击编辑,会出现下图,右侧会变成此profile的“名称、图标、自动针对应用程序调用”. 以及“某游戏背光效果”——这里选择的游戏非常丰富,几乎涵盖了目前流行的所有游戏. 而要改变该profile的具体功能和按键等内容则并不是在这里,需要点击定制按钮,打开这样一个页面,整个软界面会进入到这个级别中,左侧变成灯光、游戏模式、宏设定,右侧则为细节制定. 比如游戏模式(G键开关)——勾选. 宏设定板块. 这个逻辑还是有点小复杂的,但功能是异常丰富,尤其灯光设置也是当今RGB灯光的高峰之一了.讲道理,这个RGB灯的照明效果可与灯厂和船厂并举,裸轴加原厂RGB轴体,效果比自家的Mars强力很多,且超过大部分的对手. 别忘了咱还有一条横线,有时候“妆容”的高下就差那一条线嘛~ |
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