听感及使用解析
这里先说下连接的方式 在使用有线连接到switch/PC/ps/Xbox等等设备时,它允许同时以蓝牙模式连接另外一个设备,比如手机、pad甚至是另一台电脑,这个时候,两个声音会同时混合出现.你可以调低一个设备的音量,专注于另一个设备.比如边打游戏(把游戏音量缩小,把手机音量调大)边去微信语音.或者一边以有线模式连着pc看av,一边以蓝牙模式连着mac开电话会,总之是个双模同开且同时运行的玩法.这种对用户需求的深层次挖掘是需要开阔脑洞的,这也是它和同为无线的Arctis7最根本的不同点. 再说听感,首先回应下看参数表的担忧,最初连在PC上是我是美滋滋的期待的,音乐响起我就慌了, Arctis 在蓝牙连接模式下的声音是不尽如人意的,这声音还不如之前的任何一只Arctis,干枯生冷,让我想起苹果初期的小白耳塞声音的取向.我一向不同意”游戏耳机仅仅是听响的”论调,见到游戏耳机就下这个结论是种误区和不负责任的说法,或许是老牌耳机厂的公关,亦或许是发烧友们维护专业尊严的防护罩.好的游戏耳机并非那样,如果说”有着同价位相当的综合表现力”才算好的游戏耳机,单拿出寒冰的3、5、7都算是游戏耳机中综合实力不错的,蓝牙版的推出不该这么草率,何况还使用了同样的单元…… 而常言道”自己约的p,含着泪也要打完”,所以我还是要把各种模式都试试,在有线模式下则回到了Arctis本该有的样子,甚至超越Arcits7的无线模式,虽然不算血肉完美,起码没有了干枯感,声音结实锐利了很多,这才是2017年年度明星该有的样子. 回过头看它最大特色——双模式共同工作——与听感表现结合起来看,寒冰蓝牙模式的局限性:无论是接手柄还是Nintendo switch这样的灵活主机,它的游戏工作模式大多是有线连接,即使使用手机吃鸡,也可以使用有线连接——除了iphone的接口要费点劲——让你完全沉浸于游戏的状态基本还是有线模式; 而另一方面,蓝牙能够快速切回突如其来的电话或聊天且不停止目前的游戏,所以其蓝牙模式的声音不如有线连接就不奇怪了,即使对于手机吃鸡这个需求,单单的听音辨位在户外或移动中,蓝牙恐怕并不是个对应的痛点. 也就是说,它本质上是一个为主机+移动设备打造的游戏耳机,特别对switch这种专门的移动游戏终端有着照顾,它与sony/B&O/BOSE甚至beats这类随身日常耳机相比,还是各有优势的,并不形成直接竞争,它能做到的是让你打游戏的同时不会因为不接你妹子的通话而被拉黑,反过来,避免因为妹子突然想听你的声音而导致灭团丢失江湖上的地位. 在蓝牙的连接稳定度及延迟方面,Arctis蓝牙版还是可圈可点的,这甚至要好于一些消费级明星品牌的高端.
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feelzhanghao: 当时黑鹰。。寒冰7.。罗技G533,最后选了533,哎,多少有点后悔,蓝牙是方便,可是533夹头啊!!夹头!!夹头!!我一便宜的西伯利亚S21那耳机,带着都舒服一万 ...
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冰湖小生: 讲道理,蓝牙传输再烂,发生单元的素质摆在那里,应该不会有天差地别的差距。我的BOSE SoundLink Mini II连接到Windows10后,声音设备里会出现两个,头戴式耳机 ...
nApoleon: 在用寒冰7,再选一次我选择寒冰5,不喜欢老充电...
feelzhanghao: 当时黑鹰。。寒冰7.。罗技G533,最后选了533,哎,多少有点后悔,蓝牙是方便,可是533夹头啊!!夹头!!夹头!!我一便宜的西伯利亚S21那耳机,带着都舒服一万 ...
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