佩戴及听感解析
这部分也包括实际使用中的一些综合感受. 比如它虽然有蓝牙,但这个”蓝牙”的作用仅仅是连接手机调节灯光和多设备”组团灯光秀”,并无音频数据传输功能.也就是说,它并不是个通常意义上的”蓝牙耳机”,甚至连电池供电都不具备,只有插着电才能使用这个蓝牙功能. 花游它的触摸操作体验,开箱时左侧单元上的覆膜标注了这些操作的说明——可以”左右摸”,也可以”上下摸”,还可以”摸中间”,”摸着中间不放手”什么的.具体可看这个图.由于有着良好的亲肤感,所有我还是蛮喜欢摸的,只是对于长按操作的识别度感觉不如上下左右那么灵敏,总的来说,还是个合格的操作方式,也比较新颖,极大的减少了耳机本身上的按键,增加了使用乐趣.但注意,稍显智障的是拿下耳罩时有一定几率误触按键. OK,咱们回到佩戴感受,它的横梁弯折弹性很好,基本随意弯折,对两侧的内扣力度属于偏大的类型,这可以很好的分担头顶的压力,但对于不同的脑袋和脸型,也会有不同的感受,我个人是偏向于此种类型的设计,压头和夹脸如果让我选,我宁愿选择入耳……好吧,不扯淡,两者必须选其一,我宁愿选择夹脸.压头的耳机不只是会让我觉得头痛,连脖子都会觉得受不了.所以,左右方向不错的压力,配合异常柔软细腻、且大尺寸的椭圆蛋白膜耳罩,很好的把382g的重量(是的,382g)从头顶分担到了三个方向上——佩戴感还算不错,对我这种横宽的脑袋友好度合格,还带来了绝佳的隔音以及冬天里的一丝温暖.至于伸长幅度,旋转角度这种基础问题这里就不强调了,智商在线的. 麦克风隐藏非常好,拿下来的角度也完全没有问题,比起伸缩式和可拆卸,这种翻转方式可靠度似乎更好些,也具有放下on/收起 off的功能,只是这货木有提示灯光或语音,扣紧后抠出来也要给点力. 听感上,不夸张的说,它的开声让我眼前一亮,这倒不是它优秀到了何种”超现实主义”的程度,而是由于我最近长时间的使用某竞品的原因吧,天天清淡素食久了是真想烤串、羊腿、大蹄膀…… 言归正传,它的声底无黏着感,清澈干净,解析、速度、力度、弹性都有不错的体现,三品关系相对和谐,多少有点葫芦形,低频量偏大,但不算浑浊,感染力足够,中下盘稳键;高频不欠亮,但欠澈,没那么婉转,但决无干涩劈爆,总的来说有点欧美流行系的走向,所以日常听歌(只要你的耳朵里不只有2次元)的、看电影的代入感,游戏时的细节分辨都足够66,9018+9601华硕用的还是不错. 比较特殊的是它的虚拟环绕效果,与常见的不同点在于它并没有那种给你明显的增加声音距离感或”在声源与你之间加入更厚重的空气”效果,它的开、关瞬间的差异上很细微,即使在游戏中哪怕是音效并不是很丰富的游戏都不会有切换般的差异.比如CSGO这种环境比较单纯,没多少复杂音效的游戏开不开启都无所谓,对听音辩位来说,Fusion 500以完全满足——对于一个千元甚至更贵的耳机来说,不管他是不是所谓游戏耳机,把听音辩位作为对它唯一的考核目标我觉得都是”惯厂家毛病”,不在电竞耳机的旁边加上一个”听音辩位”的keywords,可能都会影响销量吧,似乎都在TB上提升到了SEO的程度,可见我们的游戏玩家对耳机的要求有”多宽容”——而在一些PS4 单机大作,比如The last of us,地平线,战神4之类的,音效细节丰富,气氛大于辩位的游戏中,这个功能的作用更强大——Bongiovi Acoustics的DPS玩法给我的感受是拉深了不同声音的层次,从而扩大声音世界的环境,常见的玩法则是简单粗暴的把音箱搬远了的感觉,这个效果更好些,但初听没那么刺激. 最后还是回到那句,如果你为了听音辩位,它性能溢出了,你愿意花这个钱的话我倒是没意见. |
它的声底无黏着感,清澈干净,解析、速度、力度、弹性都有不错的体现,三品关系相对和谐,多少有点葫芦形,低频量偏大,但不算浑浊,感染力足够,中下盘稳键;高频不欠亮,但欠澈,没那么婉转,但决无干涩劈爆,总的来说有点欧美流行系的走向,所以日常听歌(只要你的耳朵里不只有2次元)的、看电影的代入感,游戏时的细节分辨都足够66
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