听感及实用感受
佩戴上我的看法是它不敌stinger,原因有两个,一个是金属框架虽然弹性更佳,但横向压力要大于stinger的塑料结构, 对脑袋两侧的压力自然就大些,如果你恰巧脑型奇异,又戴着厚镜腿的板材眼镜嘛……当然,这都是相对的,cloud模具本身的舒适度在大耳机中已经算是优良;第二则是来自耳罩,cloud的耳罩柔软度没有问题,但它尺寸比stinger要小一些,再加上横向压力增大,就难免更加闷热,这两者的感觉就像穿三角裤和平角裤的差异,所以,即然三角裤也有舒适度不错的,那么cloud也得算“三角裤”中的佼佼者吧. 连杆调节阻尼感依靠铝合金支架内部刻度控制,稳定性没毛病. 听感上,基本上可以确定它就是当初那个基本款的cloud,声底明显比较清凉,有一定的力道和低频量,但不像revolver那么大张大合,目前HyperX的几个耳机给我的感觉是revoler与新的singer wireless及flight属于同个风格,而cloud及alpha属于一系,而mix则介于两者之间.那么回到使用感受上,老实说在ps的主机上,我更喜欢无线直接连接,而不是像cloud 这种接线在手柄上的做法,这样接在手柄上玩的话,能选择的耳机还蛮多的,如果不是对麦克风有依赖(虽然ps上有些游戏需要协作,但online玩家在国内恐怕不是主流吧),那么传统3.5mm 3节头的耳机完全可以使用. 那么你是不是有个大耳机平时在pc或手机上用,然后在玩游戏时拔下来插手柄上呢?以前或许是,现在情况变化还蛮大的,手机type C了,且更多的用户恐怕是在使用蓝牙;PC嘛,如果不是PC hifi玩家,USB的可能更方便,于是这两种到PS4上就不灵了,所以,要么再来个3.5mm的hifi耳机(如果不是玩便携解码耳放,3.5mm的hifi耳机也有点尴尬),要么来个性价比之选.抛开山寨,400+的cloud for ps4就有用武之地了,放在主机旁边,玩游戏时插上即可.回头看看,如今这是什么世道,逼我准备不同的耳机设备应对不同的使用场景,以前明明一个就搞定了嘛…… 在游戏的表现上,它更接近于pc版cloud那种分析类型,我觉得是不敌wireless的代入感的,没有比较就没有伤害,在400+的游戏耳机里,它问题不大,速度好,声音结实,较筋肉型,但弹性好,所以还是物有所值的. |
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