产品规格
首先来看RTX 3080 Ti自身的规格. 和去年上市的RTX 3080和3090一样, RTX 3080 Ti同样采用基于Ampere架构的GA102 GPU, 而RTX 3080 Ti所用的后缀号225的变种款实际规格方面更接近RTX 3090, 仅仅再多屏蔽了核心中的两组SM, 因此仍拥有10240组CUDA核心, 112组光栅单元, 320组纹理单元, 320组Tensor核心和80组光追核心. 同时还保留完整384bit显存位宽支持. 但显存方面则选择了频率和RTX 3080相同的19Gbps GDDR6X, 并只提供了12GB的容量, 同时也和RTX 3080一样, 并不提供NVLink, 而公版功耗设定上, RTX 3080 Ti则和RTX 3090一样达到了350W. 而这款 iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC则把标称的Boost频率从标准的1665MHz拉高到了1710MHz. 其中超频版BIOS预设功耗墙370W, 可调高至400W. 并采用三个8-pin电源接口. 属于非常常见的高端风冷款RTX 3080 Ti的作风. 根据系列惯例, 这款卡照旧提供双BIOS, 标记为Turbo模式(超频模式)和Normal模式(普通模式), 普通模式则设置为公版的Boost预设频率和功耗墙, 而超频模式才是这款卡真正的设计预期. GPU-Z信息图: (左为超频模式,右为普通模式) GPU-Z BIOS信息图: 超频模式功耗墙370W, 支持解锁至400W. 普通模式功耗墙350W, 支持解锁至370W. (左为超频模式,右为普通模式) 样卡在测试中实际检测到GPU频率在超频模式下可加速至至少2025MHz, 在普通模式下可加速至至少1965MHz (左为超频模式, 右为普通模式) |
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