屏幕解析
评测测试环节使用Spyder X Elite专业校色器,所有测试结果均建立在120nit亮度的基础上. 屏幕面板信息如下图所示,尺寸为16英寸,比例为16:10.分辨率为3072x1920,最大刷新率支持165Hz. 屏幕最大亮度实测为552.68 cd/㎡左右,此时色温为6990K. 最接近120cd/㎡下的色温为6719K. 屏幕色域支持度,实测为100%的sRGB,87%的AdobeRGB和97%的P3. 色调响应方面,测量值要尽量和"光度2.2"曲线保持一致为佳,实测之下与标准曲线几乎一致. 灰阶的表现在20%到100%的亮度区间内表现基本稳定,没有大范围明显波动,在高亮度下的K值会更高一些. 对比度最高为1270:1. 色彩均匀分布如下图所示. 亮度均匀性分布,屏幕最下方的亮度明显偏暗一些,最大可达到19%. 色彩精确度方面,整体的发色表现出色,平均偏差值在0.85. 屏幕可视角度,四个侧向视角在色彩上基本没有变化,亮度上会有一点点损失. 刷新率测试: 进入刷新率测试网页并进行相关设置(Chrome浏览器): Count Of UFOs:视情况设置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 测试方法: 刷新率测试分为静态的照片部分以及动态的GIF部分.相机部分主要看的是帧与帧之间飞碟的数量区别和间隔.GIF则是动态的刷新率对比,主要看的是顺滑程度,越高的刷新率可以提供越流畅的视觉观感. 1.相机设置为1/30快门进行拍摄,并选择效果最清晰直观的照片作为测试结果. 2.使用1920fps超高速拍摄,可以看到165Hz的顺滑程度对于正常娱乐和工作皆以足够. 响应与拖影表现: 1.使用追逐测试进行比较:https://www.testufo.com/chase#background=404040&leading=ffffff&trailing=00ffff&distance=16&pps=1440&height=180 (屏幕设定速度每秒1440像素,间距16,相机快门速度1/640) 可以看到两个色块的拖影重叠较多,且多层级现象明显,说明整体的响应速度还是略有不足. (2K屏幕设定速度每秒1440像素,间隔160像素,相机快门速度1/640) 同样,观察飞碟边缘可以看到多重且明显的运动拖影,对于需要快速转移视角的游戏来说,体验会稍受一点影响. |
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