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楼主: xudi8092

[显卡] AMD23.2.1驱动不建议更新

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发表于 2023-2-16 14:22 | 显示全部楼层
甚至有新闻报道说有可能会引起操作系统的损坏
发表于 2023-2-16 14:25 | 显示全部楼层
AMD祖传艺能,大型公测?
发表于 2023-2-16 17:13 | 显示全部楼层
更新了,没啥感觉!
发表于 2023-2-16 17:32 | 显示全部楼层
T.JOHN 发表于 2023-2-15 23:52
amd驱动最大优点就是那皮肤比nv来得好,nv这上古驱动界面从xp时代到现在就没变过。20年过去了,我只能说老 ...


別張口就來,XP是雷管驅動的時代;現在的曾爺爺介面是windows 7開始的產物
发表于 2023-2-16 18:00 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2023-2-16 17:32
別張口就來,XP是雷管驅動的時代;現在的曾爺爺介面是windows 7開始的產物 ...

你说的雷管是这个,然而是win98时代的
ui.png

你说的win7时代是这个,不过是win vista时代的
ui2.png

为了替你修正错误的记忆,给你nv官网链接
最新界面:https://www.nvidia.com/content/C ... Panel_Interface.htm
2008年的user guide(win7是2009年10月发布):https://download.nvidia.com/Wind ... ick_Start_Guide.pdf

我说的xp时代是这个,现在的界面基于这个小改,去掉左边一些无用菜单:
ui3.png
再提供给你nv官网链接
2006年的user guide(vista是2007年1月发布)https://download.nvidia.com/Wind ... nel_Quick_Start.pdf

以后发帖前请尽量做足功课,以免被官方打脸,想耍无赖都逃不掉
发表于 2023-2-16 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 arbicool 于 2023-2-16 18:28 编辑
T.JOHN 发表于 2023-2-16 18:00
你说的雷管是这个,然而是win98时代的


但XP是2001年十月上市,雷管早在2000時代就出了,你說98那個時代恐怕是沒用過TNT2~Geforce 2 ELSA幫NVIDIA搞驅動那時候的產物

拜託不要張嘴就來

windows 98/ME那個時代沒有雷管,雷管是windows 2000才有的玩意,之後就接XP了

問題是XP->7那版的內容跟排序之間過渡了一陣子而已,那陣子的版型跟功能調整很多次

Vista末期之後基本定型,05~06年還是有雷管介面驅動

05年~09年版型常常在改基本還是當成7來看,Force wave驅動直到09年7出來才穩定沒再調整功能跟介面選單

Force wave是denominator接替沒錯;以前我都用改的專業卡,好一陣子都要MOD工具改驅動的,雷管驅動活到06年,之後只剩Force wave

論年代分2000~2005是雷管denominator,2005~2008 Force wave後就定性

我的確是從記憶去回顧,

发表于 2023-2-16 18:25 | 显示全部楼层
是的,新版本驱动长期显示器息屏睡死的毛病又来了,上次遇到这个问题还是4个月以前,中间的驱动版本一直没啥问题,现在又开倒车了。
发表于 2023-2-16 20:23 | 显示全部楼层
作死下,看看有提升没
发表于 2023-2-16 21:26 | 显示全部楼层
22.11.2现在显存频率经常为0,不知道什么问题
发表于 2023-2-16 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
虽然用的a卡,但是我觉得n卡驱动挺好,简单明了。
发表于 2023-2-17 00:01 | 显示全部楼层
NullPointerExce 发表于 2023-2-16 14:22
甚至有新闻报道说有可能会引起操作系统的损坏

今天AMD偷偷换掉了下载链接里的文件,文件名还是一样的,已经修复安装问题,可以对比校验下文件看看下的旧版本还是新版本
发表于 2023-2-17 02:49 | 显示全部楼层
转载:

会重置主板BIOS是因为AMD在显卡驱动集成的Ryzen Master的SDK,更新驱动会重置设置然后顺带把BIOS也洗了,这问题存在很长时间了只会影响Ryzen平台的用户

仅供参考~

发表于 2023-2-17 09:03 | 显示全部楼层
yehaku 发表于 2023-2-16 00:03
哎。三哥的驱动就是这样充满了不确定性和喜感。

现在是上海的人在负责A卡驱动了,不知道上海是不是也外包给3哥了。
发表于 2023-2-17 10:13 | 显示全部楼层
FarrowE 发表于 2023-2-17 09:03
现在是上海的人在负责A卡驱动了,不知道上海是不是也外包给3哥了。

哎希望A卡驱动像以前或者N卡那样简单明了占用体积小。
发表于 2023-2-17 11:21 | 显示全部楼层
rx6800,更新后3DMARK 光追跑出了以前驱动上6800XT的成绩,其他没发现什么变化。
发表于 2023-2-17 12:28 | 显示全部楼层
用了两天发现了一个新问题,好像装了这款驱动一直都没再掉驱动,难道是个例
发表于 2023-2-17 12:54 | 显示全部楼层
跑TS还黑屏了,果断退回11.2……
发表于 2023-2-17 12:56 | 显示全部楼层
pcboy112 发表于 2023-2-16 21:26
22.11.2现在显存频率经常为0,不知道什么问题

卡住了,监控不了,开关下同步就恢复……
发表于 2023-2-17 16:43 | 显示全部楼层
geenii 发表于 2023-2-16 09:47
Edge切换标签页还是会偶尔闪一下,我估摸着这浏览器bug是修不好了是吧 ...

是的我6800 6800XT游览B站还有某些网站老是自动闪一下,类似刷新,后来一台换了4080就不闪了,果然是A卡BUG。。。
发表于 2023-2-17 23:13 | 显示全部楼层
对不起我爱你_ 发表于 2023-2-17 12:56
卡住了,监控不了,开关下同步就恢复……

是真的为0  游戏爆卡

调下显存频率能恢复,玩一会又这样
发表于 2023-2-18 00:46 | 显示全部楼层
pcboy112 发表于 2023-2-17 23:13
是真的为0  游戏爆卡

调下显存频率能恢复,玩一会又这样

那我倒没试过这样……
发表于 2023-2-18 01:10 | 显示全部楼层
chujixu 发表于 2023-2-17 16:43
是的我6800 6800XT游览B站还有某些网站老是自动闪一下,类似刷新,后来一台换了4080就不闪了,果然是A卡B ...

浏览B站,

没遇见过这种情况~

发表于 2023-2-18 01:20 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2023-2-16 18:23
但XP是2001年十月上市,雷管早在2000時代就出了,你說98那個時代恐怕是沒用過TNT2~Geforce 2 ELSA幫NVIDI ...

anandtech还是能查到一些古物的

雷管就是win98时期的。当初测试tnt2就提到了

https://www.anandtech.com/show/288/5
发表于 2023-2-18 04:13 | 显示全部楼层
chujixu 发表于 2023-2-17 16:43
是的我6800 6800XT游览B站还有某些网站老是自动闪一下,类似刷新,后来一台换了4080就不闪了,果然是A卡B ...

6800 7900XTX 也沒閃
你MPO 設了沒?
发表于 2023-3-7 15:13 | 显示全部楼层
aibo 发表于 2023-2-18 01:20
anandtech还是能查到一些古物的

雷管就是win98时期的。当初测试tnt2就提到了

原來最早期就被稱作雷管了,先前是在Geforce 4的時期大書特書過這件事

主要是TNT/TNT2那時代的性能跟驅動都不怎樣,吸納ELSA團隊之後逐步投入在驅動軟件上跟友商拉大差別

這樣說來老黃真不是會隨便動驅動UI的主,ATI在易主之前改版超多次的
发表于 2023-3-7 16:06 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2023-3-7 15:13
原來最早期就被稱作雷管了,先前是在Geforce 4的時期大書特書過這件事

主要是TNT/TNT2那時代的性能跟驅 ...

TNT年代主要还是对面3dfx有glide和miniGL。
老黄靠不成熟的DX5/6,以及虽然比较完整但没有怎么优化的OPENGL很难打。

但是那2年,无论是老黄的硬件和dx驱动,还是巨硬的DX都在飞速迭代。
而反观3dfx还是吃glide老本,voodoo3也是各种延迟。还收了stb吃独食。
到99年秋季的geforce 256配上dx7基本上就一锤定音宣布3dfx的失败了。

收了elsa的驱动团队后对游戏的影响不大,当时的游戏已经很少用opengl了,基本上就是独苗quake3。但是打开了Quadro的大门。3dlabs之流就被慢慢扫走了
发表于 2023-3-7 16:52 | 显示全部楼层
aibo 发表于 2023-3-7 16:06
TNT年代主要还是对面3dfx有glide和miniGL。
老黄靠不成熟的DX5/6,以及虽然比较完整但没有怎么优化的OPEN ...

當時主流的FPS還是以openGL API為主,雖然CS跟一些UE引擎的遊戲長期用D3D,而DX9.0C當時只是勉強跟openGL一戰而已

以前3D繪圖非Quadro不可的年代openGL性能非常重要,但openGL也是自己玩不下去

OpenGL式微發生在07年,DX10出現跟unreal engine起來了,主要就是在DX API在Vista時期進步的速度很快,openGL也慢慢跟不上了,更是2012年開始一堆繪圖軟件放棄openGL API過渡到D3D

現在正經人誰看顯卡在Vulkan/openGL API的性能?基本不怎麼有人用了
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