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[PC硬件] AMD展示锐龙9 5950X3D的原型 有192MB L3缓存,但对消费级市场意义不大

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发表于 2023-6-17 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD在锐龙5000时代只推出了一款锐龙7 5800X3D用了3D V-Cache技术,而到了锐龙7000时代虽然推出了三颗,但都只有一个CCD配备了3D V-Cache,实际上AMD是有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品的,只不过他们觉得这在消费级市场没啥意义。

3D_Vcache_02.jpg

Gamers Nexus拜访了AMD在德克萨斯州奥斯汀测试和工程园区实验室,与来自AMD的Amit Mehra和Bill Alverson进行深度交谈,其实谈论了不少Zen架构背后的故事。

AMD的3D V-Cache技术会出现在桌面上其实是出于一次意外,原本该技术是仅面向服务器设计的,最初只打算推出采用3D V-Cache的EPYC服务器处理器,而在某次制造3D V-Cache的EPYC原型的时候多出了7个带3D V-Cache的CCD,这不够用来制造一个EPYC处理器,所以他们拿了这7个CCD来研究它们在消费级桌面市场的用途。

5950X3D.jpg

他们拿这些CCD打造了8核、12核和16核的样品,最终AMD发现3D V-Cache可以提供令人难以置信的游戏性能,并由此诞生了锐龙7 5800X3D。

AMD向他们展示了16核与12核的Zen 3 X3D处理器样品,在两个CCD上都有3D V-Cache,拥有192MB L3缓存,但并没有透露AMD没有推出这些处理器的原因,不过他们说了在两个CCD上都配备3D V-Cache的缺点,因为两个CCD之间通信要使用IF总线,而这会让内核延迟暴增,这会抵消3D V-Cache所带来的低内核延迟优势。

所以AMD当时并没有考虑推出8核以上的锐龙X3D处理器,但相关研究后续肯定有延续,最新的成果就是今年推出了锐龙9 7950X3D和锐龙9 7900X3D。

AMD在锐龙5000时代只推出了一款锐龙7 5800X3D用了3D V-Cache技术,而到了锐龙7000时代虽然推出了三颗,但都只有一个CCD配备了3D V-Cache,实际上AMD是有配备双3D V-Cache CCD的12核和16核样品的,只不过他们觉得这在消费级市场没啥意义。



Gamers Nexus拜访了AMD在德克萨斯州奥斯汀测试和工程园区实验室,与来自AMD的Amit Mehra和Bill Alverson进行深度交谈,其实谈论了不少Zen架构背后的故事。

AMD的3D V-Cache技术会出现在桌面上其实是出于一次意外,原本该技术是仅面向服务器设计的,最初只打算推出采用3D V-Cache的EPYC服务器处理器,而在某次制造3D V-Cache的EPYC原型的时候多出了7个带3D V-Cache的CCD,这不够用来制造一个EPYC处理器,所以他们拿了这7个CCD来研究它们在消费级桌面市场的用途。



他们拿这些CCD打造了8核、12核和16核的样品,最终AMD发现3D V-Cache可以提供令人难以置信的游戏性能,并由此诞生了锐龙7 5800X3D。

AMD向他们展示了16核与12核的Zen 3 X3D处理器样品,在两个CCD上都有3D V-Cache,拥有192MB L3缓存,但并没有透露AMD没有推出这些处理器的原因,不过他们说了在两个CCD上都配备3D V-Cache的缺点,因为两个CCD之间通信要使用IF总线,而这会让内核延迟暴增,这会抵消3D V-Cache所带来的低内核延迟优势。

所以AMD当时并没有考虑推出8核以上的锐龙X3D处理器,但相关研究后续肯定有延续,最新的成果就是今年推出了锐龙9 7950X3D和锐龙9 7900X3D。

https://www.expreview.com/88855.html
发表于 2023-6-17 16:42 | 显示全部楼层
感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨
发表于 2023-6-17 17:34 | 显示全部楼层
买这个级别的人都不是因为需要,而是想要
发表于 2023-6-17 18:38 | 显示全部楼层
农企还是那个农企
发表于 2023-6-17 20:39 | 显示全部楼层
所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的
发表于 2023-6-17 21:42 | 显示全部楼层
省流:诈胡。
发表于 2023-6-17 21:42 | 显示全部楼层
没啥意义,5800X3D大家都看过了,想看多die的3D缓存有7003X和9004X
发表于 2023-6-17 23:23 | 显示全部楼层
5950那其实是应该可以生产x3d版本的了,这个砍了是怕价格太高,没几个人买么?
发表于 2023-6-17 23:40 | 显示全部楼层
农企是想留一手吧,毕竟现在苹果已经号称他的那个m2u秒杀一切了。到时候出来可以和水果掰掰手腕。
发表于 2023-6-18 01:50 | 显示全部楼层
我就是看到5900x3d的新闻才想买amd的 结果等了好久没出 出了5800x3d,我还是对多核有需求就买了5900x
发表于 2023-6-18 07:56 | 显示全部楼层
MarcoYang 发表于 2023-6-17 20:39
所以说双V-cache主要是还没解决延迟问题,要不是可以推出的

其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即可。其实就是zen4c的思路了,也不知道zen4c会不会上桌面
发表于 2023-6-18 08:36 | 显示全部楼层
rico19375 发表于 2023-6-17 18:56
其实做16核的x3d很简单,就是把核内三缓尽可能阉割,在有限的空间里就能塞下16核了,再盖个3d三缓上去即 ...

你这就有点乱来了。zen4c能够提高密度就是因为取消了TSV的小孔,放弃了3D叠加的能力才把密度提起来。不然zen4做那么大干嘛
发表于 2023-6-18 11:02 | 显示全部楼层
淘汰产品又不零售
发表于 2023-6-18 14:06 | 显示全部楼层
AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延迟问题也就不用考虑了啊。
发表于 2023-6-18 19:20 | 显示全部楼层
能不能给CPU加HBM3,直接64GB起步,1TB封顶。
发表于 2023-6-18 21:05 | 显示全部楼层
放飞梦想 发表于 2023-6-18 14:06
AMD需要在单CCD上提升核心数目了,加到10核或者12核,毕竟单8核也都7年了,早应该与时俱进,跨CCD通信的延 ...

zen4c满足你,还是16核
发表于 2023-6-20 19:50 | 显示全部楼层
silverse 发表于 2023-6-17 16:42
感觉这个故事只能证明农企的产品经理们是有多拉跨

农企 CPU 产品经理并不打游戏,也和 GPU 团队没啥联系,所以他们不知道 PC 游戏渲染管线中访存延迟的重要性
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