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[游戏电玩] 《星空》将于本月底全平台开放FSR 3功能, Steam测试版下周即可体验

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发表于 2024-2-3 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是2023年最受关注的大作之一。AMD作为《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)。当时,官方也是提及了不少玩家关心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),称未来的更新中也会提供支持。

Starfield_FSR3.jpg

今日,Bethesda Game Studios在社交媒体中宣布,玩家期待已久的《星空》PC版FSR 3功能将会在下周率先登陆Steam平台 Beta版,并于本月底向所有平台玩家开放正式版。

FSR 3拥有类似于NVIDIA DLSS 3的插帧技术、名为“Fluid Motion Frames”的功能,以实现对游戏帧数的大幅度提升,支持Radeon RX 5700或以上的显卡,推荐优先使用Radeon RX 7000/6000系显卡,以及用不了DLSS 3的RTX 30系显卡,甚至最低需求只需要RTX 20系就可以了。而Radeon RX 590与NVIDIA的GTX 10或以上的显卡也可以使用FSR 3,但不支持帧生成功能。

FSR3_05 (1).jpg

FSR3_06 (1).jpg

值得注意的是,Bethesda Game Studios在经过几周的测试《星空》的beta版本后,于去年11月宣布《星空》推出1.8.86版本更新,正式为游戏带来备受瞩目的DLSS 3支持,另外还包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS帧生成技术等,相信FSR 3的加入能为非RTX 40系显卡玩家带来更好的游戏体验。

https://www.expreview.com/92190.html
发表于 2024-2-3 15:14 | 显示全部楼层
这游戏就不好玩,设计也充满了冲突,一边鼓励你多周目刷神器和神器点数与能力,一边鼓励你玩哨点内容,但是多周目会直接重置你的一切包括据点,傻眼
发表于 2024-2-3 18:39 | 显示全部楼层
买了这么多年游戏,这是到手不到半个小时删除退款的游戏。
发表于 2024-2-3 19:01 | 显示全部楼层
punk100 发表于 2024-2-3 18:39
买了这么多年游戏,这是到手不到半个小时删除退款的游戏。

没来得及退款。。
发表于 2024-2-4 11:13 | 显示全部楼层
等几年再说吧,这星空的辐射味儿太重了,我还是继续玩无人深空。
发表于 2024-2-4 14:25 | 显示全部楼层
贝赛做什么游戏都是一个味  然后缺点一脉相承。。。
发表于 2024-2-5 16:16 | 显示全部楼层
speedypanda 发表于 2024-2-4 14:25
贝赛做什么游戏都是一个味  然后缺点一脉相承。。。

换个新引擎很难么?那人物表情动作简直了……
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