找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 3112|回复: 2

[系统软件] Unity 6引擎正式发布 带来了众多新工具和功能,并引入新的发布更新方式

[复制链接]
发表于 2024-10-18 12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/96338.html

Unity首席执行官Matt Bromberg宣布,Unity 6引擎今天在全球范围内正式发布,这是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。Matt Bromberg表示,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是其发布过的性能和稳定性都非常出色的版本。

Unity 6带来了众多新工具和功能:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及新的图形功能,比如GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph,能将部分工作从CPU转移到 GPU,在内部和客户测试中,CPU性能提升高达四倍。此外,Unity 6还显著提升了平台的稳定性。

Unity6_Fantasy_Kingdom (1).jpg


去年在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示,让大家看到了性能及画面的改进。随着Unity 6的正式发布,《幻想王国》的项目和资产将在Unity Asset Store上免费提供,供非商业用途使用。

这次还Unity引入了一种新的发布更新的方式,使其能够在提升引擎性能和稳定性的同时,让用户升级时更加轻松且不易受到干扰。今后,Unity将维护三种发布类型:

  • 主要版本(如Unity 6);

  • 补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;

  • 一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。


更新版本将提供新功能,选择性使用,这些功能是附加的,并且不会破坏与当前引擎版本的兼容性。按照之前官方在年度“Unite”开发者大会分享的信息,Unity 6系列的首个更新版本——Unity 6.1,将于2025年4月发布。

Unity称,Unity 6的发布只是一个开始,将继续专注于为开发者提供实用价值。与以往的LTS版本相比,会为Unity 6继续保留大量的产品和工程资源,并承诺在下一个主要版本发布后至少支持两年。
发表于 2024-10-18 15:22 | 显示全部楼层
3D黄油来到新时代!
发表于 2024-10-19 09:40 | 显示全部楼层
Unreal Engine啥时候跟进呀?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2024-10-23 14:33 , Processed in 0.008165 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表