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楼主: nApoleon

[CPU] 有DOTA玩家么?

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发表于 2024-11-4 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
Kevin_Yip 发表于 2024-11-4 11:44
說真的,4K最高畫質,我用4090動態畫面都穩定不了240fps

然后画质可能还不如1080p用dlss插上去。现在dlss还只是重现4k,一旦加入画面美化,应该能完全取代显卡傻算
发表于 2024-11-4 11:55 | 显示全部楼层
一倍速看去年决赛录像,SB冲高地那段,7800X3D大概low是130-136的样子吧
发表于 2024-11-4 12:14 | 显示全部楼层
moonfacesdo 发表于 2024-11-4 10:25
笑死,16倍速,复盘这么看,你能跟得上么,一看就不是正经dota玩家,整这么一个刁钻的角度来推广CPU ...

dota2 是和人打的游戏,每局都不一样,16倍速是给CPU 负荷,来测试这个游戏的一种方法。如果16倍速帧数高,一般玩起来也不卡
发表于 2024-11-4 12:18 | 显示全部楼层
喜欢打dota2 吃鸡的人,大部分都舍得在硬件上花钱
发表于 2024-11-4 12:19 | 显示全部楼层
weskylixiaofeng 发表于 2024-11-4 11:47
都正常玩游戏,dota2 16倍看录像有啥用啊

题外话,从以前240的dota2换到144,感觉也没啥区别,240反而还更 ...

对于我这种天地星ai玩家就有用了,后期帧数就x3d还能维持高帧
发表于 2024-11-4 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
dota帧数再高也强不了一点,x3d还是卖给gogo和窝窝的富哥们吧
发表于 2024-11-4 12:24 | 显示全部楼层
wjxiz 发表于 2024-11-4 10:54
15年dota玩家在此。。。目前16倍速 在日常使用中的 场景 应该不超过 0.1%,大部分玩家不会去看录像,职业选 ...

16主要测高负荷下CPU 的最低帧。
发表于 2024-11-4 13:04 | 显示全部楼层
grqj52 发表于 2024-11-4 12:19
对于我这种天地星ai玩家就有用了,后期帧数就x3d还能维持高帧


人机非常吃CPU,帧数比和人玩低多了
发表于 2024-11-4 13:10 | 显示全部楼层
Memory-Bound,内存瓶颈了?

短板一旦补上,收益巨大。。。
发表于 2024-11-4 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
zuo9292 发表于 2024-11-4 09:47
并且还是16倍速的,等于50分钟的比赛三分钟播完?

出错了呗,优化太取巧,作弊
发表于 2024-11-4 13:43 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-4 12:24
16主要测高负荷下CPU 的最低帧。


还不如让真人打两局来的直观,KOL 这么测有些投机取巧。
DOTA2 又不像WOW DNF那边高门槛,娱乐局都可以开着打一打。
发表于 2024-11-4 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
KimmyGLM 发表于 2024-11-4 13:43
还不如让真人打两局来的直观,KOL 这么测有些投机取巧。
DOTA2 又不像WOW DNF那边高门槛,娱乐局都可以开 ...

这个是测试法术效果高高压缩的。
发表于 2024-11-4 14:31 | 显示全部楼层
DOTA2玩家在此,从来没有16倍速看过录像。。。
发表于 2024-11-4 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
shadow404 发表于 2024-11-4 10:40
日常4K Dota2  240 。。。。看录像也不会拉16倍速啊。。。。

跟看电影时播放器的快进一回事
发表于 2024-11-4 18:55 | 显示全部楼层
没有RPG玩家吗 游廊图因为引擎原因会卡到FPS只剩个位数

不知道X3D会不会有改善

还有就是TB对着猴子放倒影 幻象带溅射这种极端情况也是会卡的
发表于 2024-11-5 02:48 | 显示全部楼层
yolohu 发表于 2024-11-4 12:18
喜欢打dota2 吃鸡的人,大部分都舍得在硬件上花钱

你这个洞察总结到位~
发表于 2024-11-5 08:18 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-11-4 14:33
跟看电影时播放器的快进一回事

差不多玩了12年吧,没拉过那么快的倍速……最多拉过8倍
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