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数字视频文件有没有色彩空间匹配的问题?

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发表于 2012-6-5 03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
看论坛多时,大致了解了一些adobergb和srgb色域和有可能色彩显示不正确过饱和的原因,突然想到,视频是不是也有可能偏色,请问数字视频文件有没有色域之类的概念,如果有的话,使用的是那个空间,再简单一点问,某广色域显示器只能输出adobe rgb空间没有srgb切换功能,看网页我可以用支持icc的苹果浏览器,请问看视频和游戏会不会偏色有没有色域不匹配的问题,如果有的话如何解决?
发表于 2012-6-6 19:18 | 显示全部楼层
视频也是有的,而且目前的民用播放器对于视频的色彩管理基本是无解的,偏色是一定的。

视频的标准很多,色域也有些微区别,但基本接近srgb。

其实视频对于看的人来说没必要追求色彩准确,而应该追求更讨好眼睛。所以你看市场上广色域的电视也越来越多了。只是目前仍然是srgb色草

但如果实在要追求这方面的诉求,你应该把显示器切换到srgb模式,同时你需要祈祷你这个srgb模式还做得不错。。。。

高端的带完整硬件校色的显示器没有这个问题,他们是带显示器硬件色彩管理的了,不需要通过软件去实现色彩管理功能。
发表于 2012-7-9 16:50 | 显示全部楼层
路过  路过
发表于 2012-7-15 14:35 | 显示全部楼层
一般正式点的后期调色,都会用技术监视器。技术监视器主要也是SRGB。
发表于 2012-11-13 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
用REC709色域做个HDTV模式,据说REC709是用于产生理想视频输出,符合6500K色温,2.2伽玛曲线的工业标准,是家庭影院的理想观看模式,我用CG275做了个,基本和SRGB一样,肉眼看不出
发表于 2012-11-16 15:31 | 显示全部楼层
HDTV 使用 Rec.709,三基色坐标,参考白坐标均同 sRGB,不过 Encoding Exponent 不同,sRGB 是接近 0.45,而 Rec.709 则接近 0.5,原因是它和 sRGB 应用环境不同,结合 Decoding 的部分看,sRGB 参考应用环境是比较明亮的 Office,而 Rec.709 则相对暗。
结合来看显示器本身默认的使用环境和电视机是不一样的,所以在还原颜色的时候也会有不同的处理。考虑整个色域空间,而不是单纯色域覆盖的话,严格来看,显示器需要有专门的 Rec.709 模式是最佳的,因为和 sRGB 的三基色相同,所以对于普通色域的显示器只要有一组专门支持的 LUT 就好了;而对于广色域显示器来说,会略微复杂,支持的好坏取决于厂商的技术和态度。
不过考虑到 PC 显示器最终还是用于 PC,比较好的办法还是能够让应用程序来支持,也就是说桌面还是 sRGB,对于播放视频的窗口,则采用模拟的 Rec.709。Media Player Classic -HC 现在已经能够很好的支持(色彩管理),借助强大的 Shader,MPC-HC 读取系统当前显示器 icc 的色域,用 3D LUT 实现色域 Remapping,对于 Transfer Function 也有极佳的支持。精度上我如果没记错,应该是 10bit 甚至更高的,我大致看了下这个功能,是正常工作的,不过对于实现的细节,我没有看源代码。

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发表于 2012-11-16 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 SlayeRBoxeR 于 2012-11-16 20:26 编辑

大部分视频后期的筒子都不是在用专业的监视器,在接pc的时候,倒是可以用应用程序来模拟支持,有硬件lut的当然是首选,因为可以保住色阶细节;

问题是,在视频领域,并不是所有的显示设备都接pc或者mac的,因此,显示器/监视器的原生rec 709模式就非常重要了~~~

这方面,桌面显示器的rec709原生模式,就没几家能用的~~
另外说一下,cg系列自带的rec709,出厂的时候那个gamma是不是搞错了?ca210录得实际测量值是1.9~~这个模式也是不可用的~~~
发表于 2012-12-3 14:05 | 显示全部楼层
CG 系列的 Rec.709 的默认 Gamma 确实是一个接近 2.0 的值,因为在这个 Rec.709 的模式中并没有考虑 Rendering Intent 方面的因素。
另一个方面 Mastering Monitor 方面参考的是 ITU-R BT.1886 中关于 EOTF 的参考定义,是接近 2.4 的值。如果要 CG 这样用,只能说在 Rec.709 模式下将 Gamma 设定到 2.4 了。
发表于 2013-2-27 17:03 | 显示全部楼层
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