细节解析
如果把G族比作罗技的跑车或越野(功能系为主)系列,那么MX显然是豪车系列。用料及质感都沉得住气,细节也考究,舒适和性能两者,更重舒适。MX master的滚轮保留了金属质感,防滑锯齿变成了两排。但这种“镀铬”感觉的滚轮我其实并不喜欢,MX1100那种亚光的感觉更舒服些。 上盖大体上为磨砂质感,按键则通过更加细腻的处理方式区别于周围。 Logitech的logo以一种接近暗金的颜色印在右键上。 侧面的拇指滚轮,其实就像是某些其它设备上的拨轮,整体模具的形态基本都是为了它而置备,两枚四面体一样的三角形侧键顺着拇指滚轮快速的收尾。 另外,MX master的暗金色漆面视觉效果很好,在光线下,颜色也充满层次和变化。 侧面拇指位置和无名指位置摸起来仍然象是塑胶漆,没有那么硬,而视觉上则使用了多边形组合的形态,并且不仅仅是视觉,实际表面也是有这种三角面组成,懂3D软件的玩家会知道那种未加平滑的三角面模型效果。 多边形的硬朗和材料本身的韧性对于手部的感觉来说还是很不错的。 翻过来,可以看见两个类似光头的“眼睛”,所谓”dark filed(无界)“技术的原理,根据罗技的解释其实是光头与sensor的角度与传统方式不同,这样看来,有一只眼睛只是为光路折射服务。它不同于各家游戏鼠标所称的表面侦测技术。不过肉眼看起来和M950还是有明显的区别,M950的光头是被挡在里面且有角度的设计,透镜部分是独立的结构,光路相当曲折,而Master看上去并不完全一样。 最下面的1、2、3三个按钮用来切换不同的连接通道,MX master可以接三个不同的设备,分成不同的通道进行管理。 小口USB用来充电,但是并不能够当作有线连接使用。 附带的充电线和U联接收器做工都对得起江湖大哥的称号。 |
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