驱动及灯光解析
关于K70RGB的评测中,我吐槽了海盗船 Utility engine的用户体验和操作逻辑。 这次使用的Corsair Utility engine版本是1.11.85,除了UI有一定的小变化,logo换回了新帆,其它仍然保持了它独有的“倔强”——如果你曾“被RBG的设置所征服”, 那这次就同样没问题,他们是同一个软件。 关与操作逻辑和右键菜单的利用,这里不再多说了,请参考之前的RGB评测,纵然有小的变化,也并非天翻地覆,细节功能也仅仅是微调。 主设定区最大的变化就是把性能这个选项卡放在了最右边,同时不再是仅有三个复选框,而是统一的带有键盘的正面图片,当然,这仅仅是张图片,功能仍然只是改变左下角三个复选框的勾选。 ▼ 鉴于strafe的背光与RGB的差异比较大,关于背光的设置就多讲几句。 首先要说的是,虽然strafe这个初级版的背光是单色,但你要是认为这样就比RGB进行了多大的简化,那就错了,它的模式仍然是让你根本停不下来啊…… 选项卡左下角○1写了中文“背景“,下面有两个色块,一黑、一红,这里是最直观的颜色选择:黑色代表关灯,红色就是标准红光,你可以选择某个或某几个按键,点色块就指定颜色,这是最常规的颜色指定做法。 接着旁边的○2太阳icon就是亮度,百分比指定,这也没什么好说的。 再右边是个预设效果的下拉菜单○3,可以快速指定效果,等下展开再看。 最右下角有个高级设置的按钮○4▼ 先看○3,”效果“的下拉菜单。 展开后,有几种已经设置好的效果,所见即所得,点了看就行了,需要注意的是最后两条”灯光类型(键)、灯光类型(波纹)”,这个与上面那四个逻辑上不同,它们属于“响应型效果“——意思就是,你点击按键,它才会出现,否则是没有背光的。举例,”灯光类型(波纹)”与上面的”波浪“差别:”波浪“就是一直在由某个固定的点向两边扩散;而”灯光类型(波纹)”则是默认不亮,你按下哪个键,就以这个键为中心,向两边扩散。▼ 注意到旁边还有个铅笔的icon, 当它被点击时,则是针对这些特效进行微调,同样以”波浪“为例,它可以改变波的速度和方向。▼ 然后看“高级设置”。 点击后,内容发生了变化,选选项卡旁边多了个“三横线”的按钮○5,左下角“背景”的颜色也变成了四个○6,其实只是红色由暗到明的梯度多了两级。右侧“效果“的快捷下拉菜单,变成了独立的单个按钮”灯光效果列表“○7 ▼ ”灯光效果列表“○7可以打开新的对话框,功能就是调出所有灯光的预设,这部分预设是在最最顶部的四个大选项按钮中”灯光“这一项来进行统一管理的。当你点了几遍发现灯光没什么变化时,不妨试试把某个设置拖住,然后丢到你选择的按键上去。至于这些效果如何预设,也是与rgb相同的,差异只是没有了颜色调节,仅有针对红色的亮度控制。▼ “三横线”的按钮○5,点开后可以把灯光效果直接在不同的模式间复制。▼ 另外,在按键上按右键还有个**的menu,可以实现按键的分组等功能,方便针对特定游戏或软件指定特定按键组。比如把WASD四个键作为一个组,方便指定背光模式。▼ 最后,Strafe左右两侧也有背光,但这两条背光又是需要不同逻辑对待的,它只有开光两个状态切换,右键、背景颜色指定,灯效指定,亮度调节等功能,与它无关。▼ 背光的效果本身并无新鲜,只是结合了红色钢板的反光后显得很均匀,就像键帽漂浮在烧红的熔岩上,总之视觉效果是可以的。 如果让我评价这个软件,我还是会哽咽……不说了,都是泪…… Corsair应该做做减法了,有些可有可无的功能,真的没有必要留着,比如你已经有了灯光模式的预存功能,又有灯光设置导出/导入,那为何还要在两个profile间进行复制呢?保存好的灯光模式,直接指定给下一组不就完了吗?…… |
kkedward: 3月1日,京东679,撸了一发
jojo9261: 酷冷XT104个这款选哪个?只说外形
完颜哒哒迩: 终于放弃那个丑爆的GAMING标志,可喜可贺,即使有CORSAIR信仰加持,这块键盘价格超过99刀就是废物,这还仅仅是从价格考虑,以我的审美来讲,送我都不要,一打开 ...
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