驱动及灯光解析
Rival 310和Sensei310都是使用Engine3来统一管理的,目前Engine3已然是最成熟的统一外设管理软件之一,几乎所有SteelSeries的产品基本上实现了统一平台,统一管理的预期目标,甚至用户习惯的培养也是比较成功. 再看具体的鼠标之前,先看下engine应用中的prism sync,顾名思义,它是将背光统一节奏的”广场之王”. 打开这个应用,打开相对应的设备开关,整个桌面就high起来了. OK,回来看鼠标本身的设置界面,以sensei310为例,首先最明显的是顶部的红条,当你是使用prism sync开启时,单独的背光设置是不会生效的. 其余多半即是所见即所得的傻瓜方式,甚至宏录制也是在同一个逻辑下完成,熟悉赛睿方式的用户上手没有任何难度. 右侧的参数栏提供的设置项包括了CPI和加减速,直线修正和回报率的选择,但去掉了抬起高度的调节,这在sensei那种激光引擎上是未缺席过的. 在rival 310换上后,可以看到两者完全一致. 灯光示意,可以说R与S,都不算是擅长照明的型号,实现同步垫子和键盘的话,整体效果还是算发挥不错了. |
魄殇枫: 鼠标我还是更信任罗技,G9x已经第八个年头了,小壳+自定义壳基本满足需求。钢厂的东西,只买过垫子,感觉还不错。 ...
cielciel: 兄台怕不是对橡胶线材有什么误会...之前高端鼠标是喜欢用编织线,可实在是硬啊,橡胶线虽然low,但是不影响拖动,从使用体验来说也没什么大毛病吧。zowie不也是 ...
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