驱动及灯光解析
SteelSeries Sensei Raw 光电版霜冻之蓝支持Engine3统一设置和管理,连接USB口后会显示在engine3的设备列表,代号Optical. 设置界面本身非常熟悉,右侧为参数设置,左侧则为按键指定,不同的是参数随着引擎的变化有了不同的条目,增加了正负加速和直线修正的调节,尽管这两条对于游戏玩家来说其实都降到0就OK了,调节的意义并不大. 按键指定只要在下拉列表里选择就好了,非常简单直接,另外,在这个指定的窗口中,还可以进行快速的宏录制操作. 而详细的编辑则是要点击宏命令编辑器旁边的”发射”(英文用词是”launch”你们自己感受)呼出单独对话框. 灯光方面,当启动了Prism sync的时候,本来自身灯光调节将会失效(可以调但不会体现出来),顶部那句话提示的就是这点, 这次的灯光你是可以完全自定义颜色了,不再是单单的霜冻之”蓝”,随便你”冻”出什么RGB都OK的. |
Albert1984: 其实磨具变了..希望不在变黄掉漆....我的掉漆大师已经换了磨砂壳
gosln: 钢厂是几大厂里面质感最廉价的,从线到重量到啪嗒啪嗒的左右键。买过一次就远离了。
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