手感及实用感受
前面说了, SK630RGB我认为一定是”正义”的, 而手感, 我是有担忧的, 毕竟太平了. 之前MX board有把梯度降低、键帽拉平、轴体下沉, 让键盘视觉上很轻薄, 但手感由于平键帽受到的影响是不良的. 我的担忧也是从此而来, 如果你看到他觉得不就是把笔记本键帽的触发机制换成机械轴了吗?其实没那么简单. 先看轴体, 矮轴在Cherry官网的全称是MX Low Profile RGB, 无论是外观上还是触发原理上, 很明显都是与MX轴同系. 目前有speed(也就是银轴)和红轴两种, 我们这把sk630就是红轴. 其键程, 触发行程都更短, 也就意味着它更快. 其它的部分类似, 同样无段落. 但有一点是可以很直观的反映到手感上的, 就是触发压力虽不变, 初始压力则是要大于MX红的, 所以它敲起来更”上劲”. 而平键帽加上”劲”这就有点需要适应了. 至于这上面写no audible click, 你看看就好. 结构图. 一个来自官网的动图, 可以看到其MX的实质. 再就是提到的这个古董ML轴体, 两者在视觉高度上是类似的, 总行程也类似, 但手感却不同, 如果老同学们好奇, 是可以尝试的, 除了轻微的段落, ML轴的下压需要更大的力气, 所以MX 矮轴是如假包换的MX压缩. 回到它运用到这把键盘上的实际效果. 其敲下去没有键帽触及钢板的感受, 只有单独的轴心和弹簧触底感, 所以与通常标准MX红轴铝板键盘手感还是有点差异的, 它更加的单纯. 同时需要更大的力气. 由于键帽之间非常紧凑, 上下左右均无高度差, 无弧度, 键盘抬起高度也不高, 所以整体梯度基本就没了, 再加上键程直线且机械, 还需要比一般红轴大的力度, 手指下压角度就要求比较垂直, 在敲击时很容易碰到周围的键帽, 这个感觉初上手很纠结. 要知道X架构之类的超薄薄膜键盘虽然手感单薄, 但其键程和触发力度的设置刚好与平板的布局契合, 加大了键程反倒怪了, 并不是”笔记本键盘做成机械”那么简单, 总之要一段时间适应. 在游戏方面, 我个人觉得反倒要好于打字应用, 毕竟使用的键位相对固定, 加之其本来就具有高速触发的性质, 本身设置和布局也有着游戏键盘的基因, 适应起来会更容易些. 但是, 但是, 但是, 我个人觉得如果把它的键帽换成哪怕是ML系列那样中间带有一定凹陷(它的凹陷几乎可以忽略)、周围来点坡度, 这个适应过程也会容易的多. 颜值是不是还能正义就另说……
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