细节解析
细看这部Go 2.4的耳罩,上宽下窄的同时,朝外这一部分拉平了一定的面积,配合向下扩展,勾勒出一个比较明显的”水滴”轮廓出来,这个造型就摆脱了”大黑罩”的笨重和工业感,同时还有那么点ROG的品牌语言在里面.两边凹刻的”败家之眼”和ROG文字logo在设计上并没有为了刻印完整而缩小,反倒顺着弧面的角度逐渐抹平了,还是挺有小心机的. 这个纯黑色的涂层柔和细腻,但并不会有吸灰粘毛的稠腻感,消除塑料质感的同时又可以保持清洁,有那么点石墨的意思. 除了耳罩上,连杆侧面也使用了同样的设计语言来呈现”溢出”的logo,但体感凸起,与磨砂”灰”的基底形成了对比.连杆本身也不是单调的平面,有细微的维度变化. 耳垫是比较传统的皮质质感,与外壳的材质搭配没有问题,也不廉价,但视觉上相比外壳的”闷骚”感就显得比较平庸了,当然,柔软度没问题,封闭性和”保暖性”也没问题. 控制键集中在左侧单元,依次为音量调节,媒体控制键,无线开关,插孔则是3.5mm的有线模式接口.这里值得提到的是两点,一是音量键本身除了拨动,本身也有按压的触发,即麦克风开关,且按压时有声音提示,点赞;另一个是媒体播放键由于尺寸较小,上/下一曲和暂停播放误操作的几率还蛮大的,点踩. 充电接口在右侧单元上,TypeC规格,喜闻乐见,但它不是USB耳机,这个口仅作为充电使用. 两条线都插上是这样. 麦克风看上就是普通的圆柱型,但接口附近还是有单面弧形作为方向识别,不能随便插. 这个看上去不那么起眼的麦克风,加入了所谓的AI降噪技术,基本的原理据说是会对用户的使用场景进行学习从而进行噪音过滤处理,保留常规人声的频率范围(按这个逻辑,如果是以人声为主要噪音的环境可能效果会有限),不过关于这部分的相关电路应该是在单元内集成的.而关于这个耳机的麦克风,最有趣的还不止是这样,看到单元上挨着麦克风接口的下面有个小洞了吧——它本身已自带麦克,也就是说没插这根”棒棒糖”一样可以通话,这就跟通勤使用很”暧昧”了. 线缆使用了软胶和编制包裹两种不同的材质,接收器则为了switch或手机等移动设备,做成了横款,想必也是更适合ROG logo的排版吧,设计师的小心机~另外,注意到它的4节头吧,接入手柄或3.5mm规格的移动设备都可以通话. 单元部分可以内折和旋转90度,方便收纳进便携包,摘下来也可以无压力的挂肩. 伸缩连杆外部为金属,内侧有塑料结构(内藏线材),拉动有刻度感,牢固度可观. 顶部有皮质软垫,缓解头顶压力,压印logo,质感优秀. |
sakura2384: 不知道是蓝牙的耳机稳定还是2.4G稳定
xiaomianao571: 2.4G和一堆无线设备插一起,不知道干扰大不大,现在PC端的无线设备实在太多了!
复古的三叶草: 今年的这些旗舰无线游戏耳机里,看来还是金士顿的天箭S有成为销量王的潜质
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