听感及实用感受
从佩戴和日常感受开始谈,Strix Go 2.4接近300g,在包耳式的无线耳机中重量尚可,并不吓人,其耳罩和横梁的设计也都干净利落,明摆着让你带出去不突兀的.因为耳罩柔软,且刚好能包住耳朵,所以也不会压迫.耳罩旋转角度可达90度,可挂、可顶,除了避免不了的热,属于舒适度体验不错的类型. 再看下驱动,它使用Armoury II进行管理,而不是新的Armoury crate,且在Armoury II中,它的设置看上去是自家音频的通用玩法,包括虚拟环绕和均衡器等等,设置页面主要也都集中在一页,所以就不单独开个板块去讲了.唯一注意的是AI 麦克风的开关,如果关掉就没有通话噪音过滤功能,在嘈杂环境还是应该打开. 关于这个AI降噪麦克风,实际使用中的确可以使人声更加突出,对比没有降噪的情况下差异还是很明显的,但同样的,我理解这种技术本身应该并不是那么的独特,各家有各家的叫法,或许算法稍有差异吧.总之,实际效果的确可以令通话清晰——注意,是清晰,而不是还原,具体效果怎么样,可以参考ROG UK在油管上的一个视频,从1分18s开始可以看到效果对比.最近时期特殊,我就不去人群聚集地给大家录音了…… 听感部分,无线模式声音老实说低于我的预期,毕竟ROG耳机这些年的型号给我的体验是从”手办玩具”到”多媒体工具”,再到”日常品质陪伴”这样一个一直上升的趋势,而这个Go 2.4初开声让我感觉好像回到了”多媒体工具”阶段,且属于那种封闭式特有的紧、干式打法的游戏耳机.筋骨都有,但瘦了,轮廓也不太好~倒不至于不合格,而是在特点上与最近的ROG不同(再说就算合格吧,毕竟是信仰啊,我信你得到的就只有”合格”而已是说不过去的).特别是和Delta相比声音少了几分清澈透亮.而接有线模式,声音的提升就来了,浑厚很多,也不毛、不灰了,最重要的中频也不会过于干硬,虽然还是封闭耳机的声底特点,偏结实紧致,不那么灵动,但其素质跟2.4时相比可以说是有不小变化的,当然我是接在解码放大设备上去听,而既然能出好声,那就说明不管前端怎么样,本身是有这个表现力的.不仅仅是小金标的解析要求,动态也不错,有力,也有高光,如果不介意那根线(介意的就是线!),有线才是发挥了它的实力. 如果单纯的打游戏,2.4G模式自然不在话下,听音辨位它的解剖力没有任何问题,且驱动中也有不同玩法,如果你是对音乐表现力也有点要求,想带着通勤,同时对普通蓝牙耳机延迟有一定的不满(它的延迟可以忽略),那Go 2.4的发挥空间就更大了.而对于SWITCH玩家来说,就不必托根线在那了,这货TypeC接收器一插就毫无束缚了. 最后,几点杂项,先是附带的包包了解下,类似BOSE QC 35 那个包的体量,表面带点模仿刺绣感的大logo 内部绒质,有绑带和隔断内袋等设计. 如此可以把Go 2.4非常完美的收入其中,携带保护非常到位,体量放在包里也不算突兀. 使用有线模式,开关一定要扳到有线上,不是插上线自动切的.另外,它为了省电,过一会儿就会自动进入休眠,休眠时间可以在驱动中选择,最短2分钟,最长30分钟,而进入休眠后唤醒的方式比较尴尬,要把它开关切到有线,再切回来,这个逻辑不是很香.关于续航,我做了个测试,充满电后让它连续循环播放大概15个小时左右,大概还剩50%电量,所以如果日常使用通个勤,偶尔玩玩SWITCH,相信3天到一周一充应该差不多. |
sakura2384: 不知道是蓝牙的耳机稳定还是2.4G稳定
xiaomianao571: 2.4G和一堆无线设备插一起,不知道干扰大不大,现在PC端的无线设备实在太多了!
复古的三叶草: 今年的这些旗舰无线游戏耳机里,看来还是金士顿的天箭S有成为销量王的潜质
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